Garetien:Junkertum Eibenhain: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzname=Eibenhain | |Kurzname=Eibenhain | ||
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| | |Vasallenlehen von=Garetien:Königlich Neerbusch | ||
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|Ansichten= | |||
|Handwerk=Schafzucht (ua. Wolle, Schafskäse), Imkereiprodukte (Waldhonig, Kerzen, Met), Schnapsbrennerei (Eibenhainer Feentraum, Eibenhainer Bärenfang), Hundezucht, Falknerei | |||
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|Viewbox= | |||
|Windrose= | |||
|Infrastruktur= | |||
|Wege=Serrinmoorer Landstraße, [[Garetien:Eibenstieg|Eibenstieg]], [[Garetien:Njerbuscher Pfad|Njerbuscher Pfad]] | |||
|Lage= | |||
|Landschaft=Ausläufer der Harschenheide | |Landschaft=Ausläufer der Harschenheide | ||
|Gewässer=[[Garetien:Feenwasser|Feenwasser]], [[Garetien:Rotwasser|Rotwasser]], [[Breite|Breite]], [[Garetien:Eibenbach|Eibenbach]] | |||
|Wälder= der [[Reichsforst]] | |Wälder= der [[Reichsforst]] | ||
| | |Berge=[[Garetien:Klappechser Hügel|Klappechser Hügel]] | ||
| | |Sitz=[[Garetien:Gut Eibenheim|Gut Eibenheim]] | ||
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| | |Truppen= | ||
| | |Briefspiel={{Briefspieler|Benutzer:Bega}} | ||
|Kennziffer=Gar-III-02-3 | |||
|Koordinaten=Neerbusch(Eibenhain)-Serrinmoor(Serrinwald), Feldharsch-Neerbusch(Eibenhain), Königsgau-Neerbusch(Eibenhain), Eibenhain-Waidbrod, Eibenhain-Neerquell, Eibenhain-Njertal | |||
|Detailstufe von=9 | |||
|Detailstufe bis=10 | |||
|Kartentyp=JunkertumsflaecheA | |||
|Besonderheiten=[[Garetien:Burg Eibenwacht|Burgruine Eibenwacht]] im [[Garetien:Feenwasser|Feenwasser]] | |||
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== Lage == | == Lage == | ||
Das Junkertum Eibenhain liegt im äußersten Nordwesten von | Das Junkertum Eibenhain liegt im äußersten Nordwesten von Königlich Neerbusch, begrenzt von der [[Breite|Breite]] im Westen und den Klappechser Höhen im Osten. | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
Das Junkertum Eibenhain kann auf eine lange Geschichte zurück blicken, deren Anfänge in der ersten menschlichen Besiedelung des Reichsforstes zu finden sind. Die ersten Herrscher entstammten aus der namensgebenden Familie | Das Junkertum Eibenhain kann auf eine lange Geschichte zurück blicken, deren Anfänge in der ersten menschlichen Besiedelung des Reichsforstes zu finden sind. Die ersten Herrscher entstammten aus der namensgebenden [[Garetien:Familie Eibenhain|Familie derer von Eibenhain]]. Diese gilt seit einem Massakers im Jahre 443 n. BF als offiziel ausgestorben. Der Familie wurde Ketzerei vorgeworfen und so drangen mehrer Sonnenlegionäre in die Burg der Familie ein und verbrannten sie am lebendigen Leibe. Federführend bei dieser Aktion waren die Barone von Ulmenhain und Weißenstein, dem heutigen Serrinmoor (siehe: [[Garetien:Baum des Lebens|Baum des Lebens]]) | ||
Für die nächsten | Für die nächsten 544 Götterläufe herrschte die [[Garetien:Familie Praioslohe|Familie Praioslohe]] über die Lande, eine Familie deren Praiosfrommigkeit namensgebend war und die enge Verbündete der [[Garetien:Familie Weißenstein|Familie Weißenstein]] waren; bis die letzte Junkerin im Jahre 987 kinderlos starb. Sie war die letzte ihrer Familie, da alle ihrer Kinder bereits frühzeitig zu den Göttern befohlen wurden... | ||
Nach Kaiser Retos Maraskanfeldzug wurde der frisch geadelte [[Garetien:Sigman von Feenwasser|Sigman von Feenwasser]] zum neuen Junker erhoben, welcher lange 45 Götterläufe herrschte. 1033 BF folgte ihm sein Enkel [[Garetien:Edorian von Feenwasser|Edorian]] nach. | Nach Kaiser Retos Maraskanfeldzug wurde der frisch geadelte [[Garetien:Sigman von Feenwasser|Sigman von Feenwasser]] zum neuen Junker erhoben, welcher lange 45 Götterläufe herrschte. 1033 BF folgte ihm sein Enkel [[Garetien:Edorian von Feenwasser|Edorian]] nach. | ||
==Wirtschaft== | ==Wirtschaft== | ||
Es dominieren Schafzucht und Holzwirtschaft, aber auch Landwirtschaft zum Eigenverbrauch und in geringen Ausmaße Flussfischerei sichern das Auskommen der Bevölkerung. Von überregionaler Bedeutung sind Imkereiprodukte (Honig, Met, Kerzen) wie auch die herrschaftliche Schnapsbrennerei. Hier sind es besonders der Eibenhainer Feentraum und der Eibenhainer Bärenfang (letzterer ist ein starker Schnaps, der mit Honig angesetzt wird) die der [[Garetien:Familie Feenwasser|Junkersfamilie]] ein gutes Auskommen bescheren. | Es dominieren Schafzucht und Holzwirtschaft, aber auch Landwirtschaft zum Eigenverbrauch und in geringen Ausmaße Flussfischerei sichern das Auskommen der Bevölkerung. Von überregionaler Bedeutung sind Imkereiprodukte (Honig, Met, Kerzen), wie auch die herrschaftliche Schnapsbrennerei. Hier sind es besonders der Eibenhainer Feentraum und der Eibenhainer Bärenfang (letzterer ist ein starker Schnaps, der mit Honig angesetzt wird) die der [[Garetien:Familie Feenwasser|Junkersfamilie]] ein gutes Auskommen bescheren. | ||
==Ortschaften in Eibenhain== | ==Ortschaften in Eibenhain== | ||
*[[Garetien:Dorf Eibenheim|Eibenheim]] | *[[Garetien:Dorf Eibenheim|Dorf Eibenheim]], Hauptort des Junkertums | ||
*[[Garetien:Dorf Eibmühlen|Dorf Eibmühlen]], kleines Dorf an der [[Breite|Breite]] | |||
== Burgen und Gutshöfe == | |||
* [[Garetien:Burg Eibenwacht|Burgruine Eibenwacht]], verwunschene Ruine im [[Garetien:Feenwasser|Feenwasser]] | |||
* [[Garetien:Wehrturm Windfest|Wehrturm Windfest]], Zollturm an der greifenfurter Grenze | |||
* [[Garetien:Gut Eibenheim|Gut Eibenheim]], Sitz des [[Garetien:Edorian von Feenwasser|Junkers]] von [[Garetien:Junkertum Eibenhain|Eibenhain]] | |||
* [[Garetien:Gut Sigmansruh|Gut Sigmansruh]], wirtschaftlicher Mittelpunkt des Junkertums | |||
== Mysteriöse Orte == | |||
* [[Garetien:Feenwasser|Feenwasser]], sagenumwobener See bei [[Garetien:Dorf Eibenheim|Eibenheim]], soll einst Heimstatt einer Fee gewesen sein | |||
* [[Garetien:Baum des Lebens|Baum des Lebens]], uralte Blutulme | |||
* [[Garetien:Hain der schlafenden Allmutter vom Walde|Hain der schlafenden Allmutter vom Walde]], Druidenheiligtum | |||
* [[Garetien:Dorf Aydindril|Aydindril]], elfisches Dorf irgendwo im Quellgebiet des [[Garetien:Eibenbach|Eibenbaches]] | |||
== Persönlichkeiten des Junkertums == | == Persönlichkeiten des Junkertums == | ||
=== Personen von Stand (Adel) === | === Personen von Stand (Adel) === | ||
*[[Garetien:Edorian von Feenwasser|Edorian von Feenwasser]], Junker | *[[Garetien:Edorian von Feenwasser|Edorian von Feenwasser]], Junker | ||
*[[Garetien:Elaya von Feenwasser|Elaya von Feenwasser]], Großmutter des Junkers | *[[Garetien:Elaya von Feenwasser|Elaya von Feenwasser]], Großmutter des Junkers | ||
*[[Garetien: | *[[Garetien:Hartudan von Hartwalden-Hartsteen|Hartudan von Hartwalden-Hartsteen]], Schwager des Junkers, Vogt von [[Garetien:Gut Eibenheim|Gut Eibenheim]] | ||
*[[Garetien: | *[[Garetien:Salin Firunjew von Hartwalden-Feenwasser|Salin Firunjew von Hartwalden-Feenwasser]], Neffe des Junkers | ||
*[[Garetien:Linnert von Hartwalden-Hartsteen|Linnert von Hartwalden-Hartsteen]], Knappe des Junkers | |||
*[[Garetien:Jurga von Breitenquell|Jurga von Breitenquell]], Pagin des Junkers | |||
*[[Garetien:Welf von Hartwalden-Sturmfels|Welf von Hartwalden-Sturmfels]], Page bei Ritter Salerian | |||
=== Geistliche Würdenträger (Klerus) === | === Geistliche Würdenträger (Klerus) === | ||
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*[[Garetien:Thorhalla Schwanenkind|Thorhalla Schwanenkind]], Ifirn-Geweihte | |||
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*[[Garetien:Simion Tannhäuser|Simion Tannhäuser]], Hüter des Simia-Schreins zu [[Garetien:Gut Eibenheim|Eibenheim]], Simia-Geweihter | |||
=== Zauberkundige und Gelehrte === | === Zauberkundige und Gelehrte === | ||
*[[Garetien: | *[[Garetien:Salpion Hoogensiel|Salpion Hoogensiel]], Schreiber des Junkers von Eibenhain | ||
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=== Sonstige Einwohner === | === Sonstige Einwohner === | ||
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*[[Garetien:Sindar Finkenwirth|Sindar Finkenwirth]], Zollmeister zu [[Garetien:Wehrturm Windfest|Windfest]] | |||
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== Ritteraufgebot Eibenhains== | |||
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2022, 18:42 Uhr
Das Junkertum ist das Stammlehen der Familie Feenwasser.
Lage
Das Junkertum Eibenhain liegt im äußersten Nordwesten von Königlich Neerbusch, begrenzt von der Breite im Westen und den Klappechser Höhen im Osten.
Geschichte
Das Junkertum Eibenhain kann auf eine lange Geschichte zurück blicken, deren Anfänge in der ersten menschlichen Besiedelung des Reichsforstes zu finden sind. Die ersten Herrscher entstammten aus der namensgebenden Familie derer von Eibenhain. Diese gilt seit einem Massakers im Jahre 443 n. BF als offiziel ausgestorben. Der Familie wurde Ketzerei vorgeworfen und so drangen mehrer Sonnenlegionäre in die Burg der Familie ein und verbrannten sie am lebendigen Leibe. Federführend bei dieser Aktion waren die Barone von Ulmenhain und Weißenstein, dem heutigen Serrinmoor (siehe: Baum des Lebens)
Für die nächsten 544 Götterläufe herrschte die Familie Praioslohe über die Lande, eine Familie deren Praiosfrommigkeit namensgebend war und die enge Verbündete der Familie Weißenstein waren; bis die letzte Junkerin im Jahre 987 kinderlos starb. Sie war die letzte ihrer Familie, da alle ihrer Kinder bereits frühzeitig zu den Göttern befohlen wurden...
Nach Kaiser Retos Maraskanfeldzug wurde der frisch geadelte Sigman von Feenwasser zum neuen Junker erhoben, welcher lange 45 Götterläufe herrschte. 1033 BF folgte ihm sein Enkel Edorian nach.
Wirtschaft
Es dominieren Schafzucht und Holzwirtschaft, aber auch Landwirtschaft zum Eigenverbrauch und in geringen Ausmaße Flussfischerei sichern das Auskommen der Bevölkerung. Von überregionaler Bedeutung sind Imkereiprodukte (Honig, Met, Kerzen), wie auch die herrschaftliche Schnapsbrennerei. Hier sind es besonders der Eibenhainer Feentraum und der Eibenhainer Bärenfang (letzterer ist ein starker Schnaps, der mit Honig angesetzt wird) die der Junkersfamilie ein gutes Auskommen bescheren.
Ortschaften in Eibenhain
- Dorf Eibenheim, Hauptort des Junkertums
- Dorf Eibmühlen, kleines Dorf an der Breite
Burgen und Gutshöfe
- Burgruine Eibenwacht, verwunschene Ruine im Feenwasser
- Wehrturm Windfest, Zollturm an der greifenfurter Grenze
- Gut Eibenheim, Sitz des Junkers von Eibenhain
- Gut Sigmansruh, wirtschaftlicher Mittelpunkt des Junkertums
Mysteriöse Orte
- Feenwasser, sagenumwobener See bei Eibenheim, soll einst Heimstatt einer Fee gewesen sein
- Baum des Lebens, uralte Blutulme
- Hain der schlafenden Allmutter vom Walde, Druidenheiligtum
- Aydindril, elfisches Dorf irgendwo im Quellgebiet des Eibenbaches
Persönlichkeiten des Junkertums
Personen von Stand (Adel)
- Edorian von Feenwasser, Junker
- Elaya von Feenwasser, Großmutter des Junkers
- Hartudan von Hartwalden-Hartsteen, Schwager des Junkers, Vogt von Gut Eibenheim
- Salin Firunjew von Hartwalden-Feenwasser, Neffe des Junkers
- Linnert von Hartwalden-Hartsteen, Knappe des Junkers
- Jurga von Breitenquell, Pagin des Junkers
- Welf von Hartwalden-Sturmfels, Page bei Ritter Salerian
Geistliche Würdenträger (Klerus)
- Tarjo der Jäger, Firungeweihter zu Eibenheim und Vorsteher des Tempels der Schwanentöchter
- Thorhalla Schwanenkind, Ifirn-Geweihte
- Ava von Linara-Grünweiden, Novizin im Tempel der Schwanentöchter
- Simion Tannhäuser, Hüter des Simia-Schreins zu Eibenheim, Simia-Geweihter
Zauberkundige und Gelehrte
- Salpion Hoogensiel, Schreiber des Junkers von Eibenhain
- Wenzlyn von der Quell, Druide
Sonstige Einwohner
- Yann Bellentor-Adersin, Vogt von Gut Sigmansruh und Leiter der herrschaftlichen Schnapsbrennerei
- Sindar Finkenwirth, Zollmeister zu Windfest
- Elron Feuerhand, Grobschmied auf Gut Ebenheim
- Rahjano Mermyris, Leibdiener des Junkers
Ritteraufgebot Eibenhains
- Aidara von den Wildwassern
- Armenzug - Spendables Neerbusch
- Armenzug — Briefspielreihe
- Aus Altem entsteht Neues - Grüße aus der Vergangenheit
- Aus Altem entsteht Neues – Ankunft in der Ferne
- Aus Altem entsteht Neues – Von Feentraum und Bärenfang
- Aus Altem entsteht Neues – Wein und Pergament
- Aus Altem entsteht Neues — Briefspielreihe
- Aus dem Schatten zurück ins Licht - Eibenhainer Zweifel
- Aus dem Schatten zurück ins Licht - Schein und Sein
- Aus dem Schatten zurück ins Licht — Briefspielreihe
- Ava von Linara-Grünweiden
- Balderich von Windenstein-Zweifelfels
- Baum des Lebens
- Berichte 1035 BF — Briefspielreihe
- Burg Eibenwacht
- Darion von den Wildwassern
- Demission und Nachberufung - Hartwaldener Antwort
- Demission und Nachberufung - Schlange und Eidechse
- Demission und Nachberufung — Briefspielreihe
- Dorf Eibenheim
- Dorf Eibmühlen
- Edorian von Feenwasser
- Ein Knappe für Tahlmare - Aufbruch nach Linara
- Ein Knappe für Tahlmare — Briefspielreihe
- Elaya von Feenwasser
- Elron Feuerhand
- Elron von den Wildwassern
- Familie Bellentor
- Familie Feenwasser
- Familie Finkenwirth
- Familie Hartwalden
- Familie Praioslohe
- Familie Wildwassern
- Familie Windenstein
- Familie Zweifelfels
- Firnbold von Waldtreuffelingen
- Fluss der Erkenntnis - Efferds letzte Gnade
- Fluss der Erkenntnis - Suchen und Finden
- Fluss der Erkenntnis — Briefspielreihe
- Gut Eibenheim
- Gut Sigmansruh
- Hain der schlafenden Allmutter vom Walde
- Hartudan von Hartwalden-Hartsteen
- Heimkehr - Fortschritte
- Heimkehr - Offenbarungen
- Heimkehr - Travias Segen über Eibenhain
- Heimkehr – Ankunft in Eibenhain
- Heimkehr – Die Geburt der Thara`dir
- Heimkehr — Briefspielreihe
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Dörfer
Eibmühlen - junges Dorf an der Breite (115 Einwohner)Burgen und Schlösser
Gut Sigmansruh - kleiner Gutshof an der Breite, hier trifft der Eibenpfad von Eibenheim kommend auf die Straße Serrinmoor-Greifenfurt. (25 Einwohner)Sakralbauten
Tempel der Schwanentöchter - von Sigman von Feenwasser gestifteter Firun-Tempel, der ebenfalls Ifirn und den Silberschwänen geweiht ist (4 Einwohner)Karte des Lehens
Bedeutende Personen
Niederadel
Familie: Mitglied: |
Elaya von Feenwasser (30. Hes 955 BF) |
Familie: Mitglied: |
Edorian von Feenwasser (26. Fir 997 BF) friedliebend, gebildet, an den Mysterien des Reichsforstes interessiert Oberhaupt der Familie Feenwasser (seit 1033 BF), Ritter zu Windfest (1017 BF bis 30. Fir 1038 BF), Junker zu Eibenhain (seit 1033 BF), Hauptmann der Thara`dir (seit 1034 BF) |
Familie: Mitglied: |
Tarya Samaria von Feenwasser (1. Rah 1026 BF) junge Druidin, die im Machtgefüge des Reichsforsts noch ihren Platz finden muss |
Familie: Mitglied: |
Iskir von Breitenquell (23. Eff 998 BF) |
Wappen: Familie: |
Hartudan von Hartwalden-Hartsteen (23. Fir 1001 BF) loyaler Verwalter Vogt zu Gut Eibenheim (seit 1033 BF) |
Klerus
Wappen: Mitglied: |
Simion Tannhäuser (22. Eff 1000 BF) |
Wappen: Mitglied: |
Thorhalla Schwanenkind (30. Fir 1003 BF) liebevolle, den Menschen zugewandte Ifirn-Geweihte |
Wappen: Familie: Mitglied: |
Ava von Linara-Grünweiden (23. Fir 1023 BF) milde und gutherzige Dienerin der Schwanentöchter |
Familie: Mitglied: |
Firnbold von Waldtreuffelingen (30. Fir 1026 BF) waldkundiger Novize |
Familie: Mitglied: |
Simiane von Quellgrund (1. Ing 1030 BF) Schülerin beim Simia-Schrein zu Eibenheim |
Magus
Familie: Mitglied: |
Darion von den Wildwassern (19. Fir 1013 BF) Oberhaupt der Familie von den Wildwassern (seit 1038 BF) |
Sonstige
Familie: Mitglied: |
Wenzlyn von der Quell (17. Per 973 BF) Druide, der den Hain der schlafenden Allmutter bewacht |
Samira Finkenwirth (7. Tsa 998 BF) quirlige Wirtin |
Yann Bellentor (14. Phe 1002 BF) reicher Händlersohn aus gutem Hause, dem es in die Waldsteiner Provinz verschlagen hat Vogt zu Sigmansruh (seit 1034 BF) |
Sindar Finkenwirth (6. Tsa 1003 BF) gewitzter Zollmeister Zollmeister zu Windfest (seit 1039 BF) |
Rahjano Mermyris (27. Rah 1011 BF) loyal |
Chronik
966 BF:
Jadvige von Praioslohe wird Junkerin zu Eibenhain.
987 BF:
Sigman von Feenwasser wird Junker zu Eibenhain.
1033 BF:
Edorian von Feenwasser wird Junker zu Eibenhain.
30. Fir 1036 BF:
Dritter Wettstreit zu Ehren der Schwanentöchter in Eibenhain
28. Pra 1037 BF:
Hartsteener Armenzug erreicht Neerbusch
Kalendarium
Kennziffer | Lehen | Einwohner | Herrscher | Briefspiel | Ebene | |||
Gar-III-02-3 | Junkertum Eibenhain | 252 | Junker Edorian von Feenwasser zu Eibenhain (seit 1033 BF) |
|||||
Gut Sigmansruh | 25 | Vogt Yann Bellentor zu Sigmansruh (seit 1034 BF) |
||||||
Dorf Eibenheim | 75 | |||||||
Gut Eibenheim | 15 | Vogt Hartudan von Hartwalden-Hartsteen zu Gut Eibenheim (seit 1033 BF) |
||||||
Dorf Eibmühlen | 115 | |||||||
Burg Eibenwacht | 0 | |||||||
Tempel der Schwanentöchter | 4 | |||||||
Gar-III-02-3 ~ C | Ritterherrschaft Windfest | 18 | Ritterin Mythalla von den Wildwassern-Windfels zu Windfest (seit 30. Fir 1038 BF) |
|||||
Wehrturm Windfest | 4 | Zollmeister Sindar Finkenwirth zu Windfest (seit 1039 BF) |
Briefspieltexte
1033 BF
Ankunft in Eibenhain Zeit: 20. Phe 1033 BF / Autor(en): Bega |
Der Ruf des Waldes Zeit: 21. Phe 1033 BF / Autor(en): Bega |
Offenbarungen Zeit: 24. Per 1033 BF / Autor(en): Bega |
Die Macht der Erde Zeit: 1. Nam 1033 BF / Autor(en): Bega |
Grüße aus der Vergangenheit Zeit: 1. Nam 1033 BF / Autor(en): Bega |
1034 BF
Antwort aus Retoshügel Zeit: 15. Pra 1034 BF / Autor(en): Retoshügel |
Wein und Pergament Zeit: 30. Pra 1034 BF / Autor(en): Bega |
Politik am Rande Zeit: Ron 1034 BF / Autor(en): Bega, Famerlin |
Eibenhainer Unbehagen Zeit: 5. Ron 1034 BF / Autor(en): Bega |
Ankunft in der Ferne Zeit: 20. Ron 1034 BF / Autor(en): Bega, Retoshügel |
Von Feentraum und Bärenfang Zeit: 20. Ron 1034 BF zur abendlichen Phexstunde / Autor(en): Bega, Retoshügel |
Schlange & Eidechse Zeit: Eff 1034 BF / Autor(en): Bega |
Aufbruch nach Linara Zeit: 3. Tra 1034 BF / Autor(en): Bega |
Unter vier Augen Zeit: 5. Tra 1034 BF zur nächtlichen Ingerimmstunde / Autor(en): Bega, Tahlmare |
Die Geburt der Thara`dir Zeit: 17. Bor 1034 BF / Autor(en): Bega |
Travias Segen über Eibenhain Zeit: 30. Tsa 1034 BF / Autor(en): Bega, Tahlmare |
Fortschritte Zeit: Phe 1034 BF / Autor(en): Bega |
Eibenhainer Zweifel Zeit: Rah 1034 BF / Autor(en): Bega |
1035 BF
Aufbruch nach Neerbusch Zeit: 14. Pra 1035 BF / Autor(en): Bega |
Schein und Sein Zeit: 20. Pra 1035 BF / Autor(en): Bega |
Vom Tode eines Kronvogtes Zeit: 25. Pra 1035 BF / Autor(en): Bega |
Neue Wege Der Waldsteiner Seneschall entledigt sich einem unliebsamen Besucher nebst dessen Anliegen, indem er selbigen in ein Ehrenamt beruft. Zeit: 10. Ron 1035 BF zur mittäglichen Praiosstunde / Autor(en): Bega, Uslenried |
Travias Segen über Neerbusch und Linara Zeit: Tra 1035 BF / Autor(en): Bega |
Aus heiterem Himmel Zeit: 12. Rah 1035 BF zur abendlichen Hesindestunde / Autor(en): Falkrad |
1036 BF
Turnierunfall überschattet das Eynweiher Brandlöschen Baronin Tahlmare von Linara wird bei einem Turnierunfall schwer verletzt Zeit: 12. Pra 1036 BF / Autor(en): Bega |
1037 BF
Spendables Neerbusch Der Hartsteener Armenzug erreicht Neerbusch Zeit: 28. Pra 1037 BF / Autor(en): Bega |
1038 BF
Die Reise der Schwanentochter Jemand unternimmt mit schweren Herzen eine Reise ... Zeit: 15. Bor 1038 BF / Autor(en): Bega |
Efferds letzte Gnade ... und ahnt nicht, das es die letzte sein wird. Zeit: 18. Bor 1038 BF / Autor(en): Bega |
Suchen und Finden Eine findet den Tod, ein anderer sucht etwas Zeit: 19. Bor 1038 BF / Autor(en): Bega |
1040 BF
Hier gibt es keine Tobrier Ein Tobrier erreicht Neerbusch und stellt Forderungen Zeit: 15. Bor 1040 BF / Autor(en): Bega |
1042 BF
(K)ein zurück Die Hesindiander erreichen Ebenhain Zeit: 18. Bor 1042 BF / Autor(en): Bega |
Bund von Kroandal Die Hesindianer beschließen das Wissen zu wahren Zeit: 19. Bor 1042 BF / Autor(en): Bega |