Garetien:Gut Baernhof: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dorfbeschreibung
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|Kurzname=Baernhof
|Kurzname=Baernhof
|Kurzbeschreibung=arg beschädigter Ort im nördlichen [[Garetien:Baronie Bärenau|Bärenau]]
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Baernhof liegt im nördlichen Teil der [[Garetien:Baronie Bärenau|Baronie Bärenau]] und südlich des wunderschönen [[Garetien:Jagdschloss Drak|Jagdschlosses Drak]].


Die Bauernschaft um den Bauern Olm schaffte es recht lange, ihren befestigten Gutshof gegen die Feinde zu schützen. Doch waren die Gegner um [[Garetien:Wolfgram von Eslamsbrück|Wolfgram von Eslamsbrück]] zu stark. Der Hauptmann Simionas kannte keine Gnade, und so bildet eine Allee abgeschlagener Köpfe den Weg hinein ins Dorf.
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Nach Ende der Kriegshandlungen verblieben die Zwerge an diesem Ort und bauten ihn um.


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Aktuelle Version vom 12. November 2024, 10:43 Uhr


Zwergensiedlung im nördlichen Bärenau


Neueste Briefspieltexte:
Politik:
Obrigkeit:
Obmann Thoram, Sohn des Tuwar zu Gut Baernhof (seit 1033 BF)
Einwohner:
25 (bewohnt von der Treilinsippe)
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Gut Baernhof (25 EW)
Schreine:
Angrosch
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Zwergensiedlung im nördlichen Bärenau
Besonderheiten:
100 % zwergische Einwohner
Briefspiel:
Ansprechpartner:



Gut Baernhof.jpg

Baernhof liegt im nördlichen Teil der Baronie Bärenau und südlich des wunderschönen Jagdschlosses Drak.

Die Bauernschaft um den Bauern Olm schaffte es recht lange, ihren befestigten Gutshof gegen die Feinde im Jahr des Feuers zu schützen. Doch waren die Gegner um Wolfgram von Eslamsbrück zu stark. Die Bewohner des Dorfes wurden bestialisch ermordet und ihre Köpfe aufgespießt.

Um das Gut zu besiedeln, wurden Erlenstammer Zwerge, welche zu den Besatzern in der Natterndorner Fehde gehörten, an dem Ort angesiedelt.

Nach Ende der Kriegshandlungen verblieben die Zwerge an diesem Ort und bauten ihn um.

Die Treilinsippe ist bekannt für ihre handwerklichen Fähigkeiten.


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Magus

Familie:
Wappen Treilinsippe.svg
Mitglied:
Symbol Druiden.svg
Thador, Sohn des Tuwar (Symbol Tsa-Kirche.svg15. Rah 865 BF)
Geode der Treilinsippe
TuwarThador.png

Sonstige

Familie:
Wappen Treilinsippe.svg
Greifax, Sohn des Kelrax (Symbol Tsa-Kirche.svg756 BF)
meisterlicher Bildhauer der Treilinsippe
KelraxGreifax.jpg
Familie:
Wappen Goldhammersippe.svg
Warloscha, Tochter der Xolgrima (Symbol Tsa-Kirche.svg772 BF)
Hebamme aus der Goldhammersippe
XolgrimmaWarloscha.jpg
Familie:
Wappen Treilinsippe.svg
Thoram, Sohn des Tuwar (Symbol Tsa-Kirche.svg840 BF)
Oberhaupt der Treilinsippe, Stellmachermeister
Oberhaupt der Treilinsippe (seit 998 BF), Obmann zu Gut Baernhof (seit 1033 BF)
TuwarThoram.jpg
Familie:
Wappen Felsschlaegersippe.svg
Kurax, Sohn des Gurthar (Symbol Tsa-Kirche.svg844 BF)
Steinmetz aus der Felsschlägersippe
GurtharKurax.jpg
Familie:
Wappen Droschominsippe.svg
Xerbine, Tochter Veroxe (Symbol Tsa-Kirche.svg845 BF)
Architektin der Droschominsippe
VeroxeXerbine.jpg
(weitere)

Chronik

Wappen blanko.svg 1033 BF:
Thoram, Sohn des Tuwar wird Obmann zu Gut Baernhof.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1046 BF

Wappen Baronie Baerenau.svg Bericht aus den Lehen
Bericht aus den Unterlehen der Baronie Bärenau 1046 BF.
Zeit: Rah 1046 BF / Autor(en): Treumunde

1047 BF

Wappen Baronie Baerenau.svg Aus der Asche
Der Wiederaufbau von Schloss Lilienmoor beginnt.
Zeit: Per 1047 BF / Autor(en): Treumunde