Garetien:Familie Grumharren: Unterschied zwischen den Versionen

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(Beschreibungstext fehlt).
(Beschreibungstext fehlt).


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Version vom 9. Mai 2024, 16:39 Uhr


„Jahr muss eine Zahl sein.“ ist keine Zahl.

„Jahr muss eine Zahl sein.“ ist keine Zahl. Die derzeit einzige Vertreterin gilt als äußerst mutig.

Neueste Briefspieltexte:
(mit dieser Familie gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Allgemeine Informationen:
Stammsitz:
Ein einfaches Haus in Unkenbrück.
Mitglieder:
Wahlspruch:
"Nicht den Mut verlieren..."
Geschichte:
Herkunft:
Bis vor Kurzem noch Bürgerliche aus Monvaldorn (ehem. Höllenwall).
Offizielles Gründungsdatum:
Jahr muss eine Zahl sein. (Jahr muss eine Zahl sein.)
Erstmalig Adelig:
Jahr muss eine Zahl sein. (Jahr muss eine Zahl sein.)
Machtverhältnisse:
Besitzungen:
Ein einfaches Haus in Unkenbrück.
Einfluss:
gering
Finanzkraft:
gering
Freunde und Feinde:
Freunde und Verbündete:
Die Junkerin von Grummstein.
Gegenspieler und Feinde:
Keine, zu unbedeutend.
Verwendung im Spiel:
Charakter:
Die derzeit einzige Vertreterin gilt als äußerst mutig.
Volkes Stimme:
Wer? / Ah, eine von uns.
Besonderheiten:
Wurden von der Junkerin von Grummstein, wegen Verdiensten nach dem Höllensturz in den Adelsstand erhoben (zum Ritter geschlagen).





(Beschreibungstext fehlt).


Bedeutende Personen

Lebende Mitglieder

Familie:
Wappen Familie Grumharren.svg
Nerea von Grumharren (Symbol Tsa-Kirche.svg17. Tsa 1024 BF)
Mutige Neuritterin mit Eingewöhnungsschwierigkeiten

Chronik

Wappen Familie Grumharren.svg 1043 BF:
Gründungsdatum Familie Grumharren.

Wappen Familie Grumharren.svg 1043 BF:
Familie Grumharren ist erstmalig adelig.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige