Perricum:Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. März 2011, 08:00 Uhr
Spielhilfen für Perricum
Hintergrundmaterial über Garetien
- Schild des Reiches (Regionalband)
- Stolze Schlösser, Dunkle Gassen (Vorgängerpublikation)
- Armorium Ardariticum, hierin die Löwenburg
- Tempel, Türme und Tavernen
- Raschtuls Atem, hierin der Raschtulswall und die Ferkinas
Abenteuervorschläge in der Region um Perricum
- Das Gewand Dassareths handelt über ein Artefakt der Gründerin Araniens, die sich einst in einer Männerwelt durchsetzen musste ...
- Eine Herde für Rondra, hat die Rahja-Kirche geschworen, um der Rondra-Kirche zu helfen.
- Die Augen Perricums müssen wissen, was östlich der Trollzacken vor sich geht.
- Der Zwist der Schmiede entbrennt, als sich die Meister auf einer Warenschau in Baburin.
- Im Wald, da sind die Räuber und das scheint dem ansonsten so jagdeifrige Edlen von Aldwein gleichgültig zu sein, selbst als seine Lieferungen zum Siegestempel in Puleth regelmäßig verschwinden ...
DSA-Publikationen in und über Perridcum
Abenteuer
- Der Schwur des letzten Sultans - Abenteuer über die mystische nebachotische Vergangenheit Perricums
Romane
- Answin von Rabenmund - Macht - Sequenz über die Aranien-Krise