Garetien:Schloss Alarasruh: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. April 2011, 19:00 Uhr


ehemaliges Lustschloss der Kaiserin Alara, auf den Mauern der Pfalz Tolakstein erbaut


Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Schreine:
Boron (al'anfaner Ritus)
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
ehemaliges Lustschloss der Kaiserin Alara, auf den Mauern der Pfalz Tolakstein erbaut
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Ansprechpartner:
unbespielt



Alarasruh © Fanpro

Im Jahre 333 vor Hal (660 BF) ordnete Kaiser Tolak den Bau der Kaiserpfalz Tolakstein an. Doch erst sein Sohn, Kaiser Alrik beendete den Bau. Mehr als 50 Götterläufe diente die Pfalz als Bollwerk gegen räuberische Ferkinastämme. In den folgenden Jahren verfiel die Anlage, obgleich warme und heiße Quellen in der Umgebung die Reichen und Mächtigen immer wieder in die Gegend zogen.

Alara Paligan erbat von ihrem künftigen Gemahl, Kaiser Hal die verfallenen Gemäuer als Morgengabe. Im Jahre 985BF begann der Umbau unter Leitung des zwergischen Baumeisters Turaxamosch, Sohn des Toraxanderasch. Nach diversen Streitigkeiten über nachträgliche extravagante Wünsche der Kaiserin, verschwand der Baumeister eines Tages mitsamt der Baupläne. Zwar setzte die Kaiserin ein Kopfgeld von 1000 Dukaten auf den Zwerg aus, doch dieser ist noch immer verschwunden. Erst 1005BF wurden die Bauarbeiten am Schloss beendet.

Das filigrane und wunderschöne Schloss Alarasruh am Rande des Raschtulswalles diente der Witwe Kaiser Hals lange Jahre als Residenz. Inzwischen verbringt Alara Paligan eigentlich keine Zeit mehr hier, da sie zumeist bei ihrem Enkel Selindian Hal in Almada weilt. Dennoch laufen in Alarasruh noch die Fäden des Netzes zusammen, mittels dessen die Kaiserin über die Vorgänge in Garetien orientiert ist und sie häufig auch beeinflusst.

Zu Füssen der Burg liegt der Markt Tolakstein.

Meisterinformationen (markieren zum Anzeigen):
  • In der Zeit, als das Schloss nicht mehr von der Kaiserwitwe bewohnt worden war, verfiel es langsam. Dennoch zerfile nicht auch das eingespielte Netz von Agenten, Spionen und Informanten. Man kann im Schloss noch immer zahlreiche merkwürdige Bewohner treffen, die sich selbst für besonders talentierte Agenten halten, es aber nicht sind.
  • Es mag sein, dass Baumeister Turaxamosch Helden beauftragt, nach Alarasruh zu reisen. Sei es, um ihm Kunde von "seinem" Bauwerk zu bringen. Oder um ihm Dinge zu bringen, die er bei seiner überstürzten Flucht im Schloss vergaß.


Weitere Informationen: Armorium Ardariticum, S.81-84