Perricum:Connar von Mees-Mersingen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kampf=Trotz des hohen Alters | |Kampf=Trotz des hohen Alters ein versierter Kämpfer, der mit Schild und Streitkolben oder mit seinem geliebten Zweihänder noch verheerende Schäden anrichten kann. Zudem ein begnadeter Lanzenreiter, der sein Können zuletzt (und letzmalig) auf der Turney am Arvepass unter Beweis gestellt hat. | ||
|Talente=Hiebwaffen, Zweihänder, Bögen, Körperbeherrschung, Reiten, Zechen, Wildnisleben, Fährtensuche, Geschichtswissen, Sagen & Legenden, Kriegskunst (Taktik), Holzbearbeitung (Schnitzen) | |Talente=Hiebwaffen, Zweihänder, Bögen, Körperbeherrschung, Reiten, Zechen, Wildnisleben, Fährtensuche, Geschichtswissen, Sagen & Legenden, Kriegskunst (Taktik), Holzbearbeitung (Schnitzen) | ||
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Version vom 23. September 2012, 23:18 Uhr
Häuser/Familien
(keine)
Lehen/Ämter
(keine)
Orden/Kirchen/Bünde
(keine)
Neueste Briefspieltexte:
Persönliches Wappen
Namen und Anrede:
Andere Namen:
Connar von Mees (Geburtsname)
Titulatur:
Ew. Wohlgeboren (Edlengemahl zu Westhang)
Stand und Lehen:
Stand:
Niederadel
Lehen:
Einst Freiherr vom Wildenstein im svelltschen Städtebund (Blutzinnen, heute orkisch besetzt)
Sonstiges:
Ritter und dann erst Gatte seiner "wohlgeborenen" Gattin
Ämter und Würden:
Ehrungen:
Kaiser-Rauls-Schwerter in Bronze
Daten:
Alter:
82 Jahre
Tsatag:
6. Hes 965 BF
Geburtshoroskop:
Ucuri, Marbo, Simia, Schlange
Familie:
Familie:
Kinder:
Hrabanus Lucardus von Mees-Mersingen, Travialieb von Mees-Mersingen, Felian von Mees-Mersingen (verschollen seit 1020 BF), Siiri von Mees-Mersingen (verschollen seit 1027 BF) und Mirl von Mees-Mersingen
Erscheinung:
Erscheinungsbild:
Sanfter Riese mit imposantem Kampfgewicht, die große, leicht schiefe Nase sitzt über einem wallenden Rauschebart, der mittlerweile merklich länger ist als die völlig ergraute Haarpracht.
Augen:
Hellblau
Haare:
Weißgrau
Größe:
195 Halbfinger
Gewicht:
rund 120 Stein
Herausragende Werte:
Eigenschaften:
KK & IN; AG
Talente:
Hiebwaffen, Zweihänder, Bögen, Körperbeherrschung, Reiten, Zechen, Wildnisleben, Fährtensuche, Geschichtswissen, Sagen & Legenden, Kriegskunst (Taktik), Holzbearbeitung (Schnitzen)
Kampfwerte und Manöver:
Trotz des hohen Alters ein versierter Kämpfer, der mit Schild und Streitkolben oder mit seinem geliebten Zweihänder noch verheerende Schäden anrichten kann. Zudem ein begnadeter Lanzenreiter, der sein Können zuletzt (und letzmalig) auf der Turney am Arvepass unter Beweis gestellt hat.
Hintergründe:
Charakter:
Ausgeglichen, freundlich, jovial und weit davon entfernt, seinen Adel sonderlich ernst zu nehmen. Connar ist ein sehr väterlicher Typ und gern jedermanns Freund.
Kurzbeschreibung:
Aufrechter, alter Haudegen, der in seinem Leben viel erlebt, sich seinen Optimismus aber dennoch irgendwie bewahrt hat.
Briefspiel:
Ansprechpartner: