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Version vom 1. April 2014, 20:05 Uhr
Eigenschaften
Die DSA-Eigenschaften, Talente und Zauber sollten für W* um je fünf Punkte erhöht werden. Talente und Zauber werden mit den entsprechenden Eigenschaften modifiziert.
Lebensenergie
Astralenergie
Magieresistenz
Initiative
Die Initiative hat einen unveränderlichen Grundwert von 10, der durch die Eigenschaften MU/MU/IN/GE modifiziert wird.
Attacke und Parade
Attacke und Parade verschmelzen mit dem Talentwert, der mit den Eigenschaften MU/IN/GE/KK modifiziert wird.
Rüstungen
Der Rüstungsschutz von Rüstungen kann bleiben. Die Behinderung muss kann weiter von den entsprechenden Talenten abgezogen werden.
Waffen
Waffenschaden wir zu einem Modifikator auf den Schadenswurf, indem jeder Würfel als 3 Punkte gewertet wird (aus 2W+2 wird also 8). Initiative-Modifikatoren können bleiben.