Perricum:Dorf Unruh: Unterschied zwischen den Versionen

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|Namen=(Dar Al')Salem'Sefrani (neb. Form - etwa: Einkehr ohne Ruhe)
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|Einwohner=250
|Einwohner=250
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|Obrigkeit=Schulze Borodan Unruh
|Lage=Am Rande des Alkrawaldes umgeben von einer geschmückten Pallisade
|Lage=Am Rande des Alkrawaldes umgeben von einer geschmückten Pallisade
|Infrastruktur=
|Infrastruktur=

Version vom 16. Februar 2015, 19:44 Uhr


(keine Kurzbeschreibung vorhanden) Wappen Junkertum Alkramaer.svg


Neueste Briefspieltexte:
Namen:
(Dar Al')Salem'Sefrani (neb. Form - etwa: Einkehr ohne Ruhe)
Lage:
Am Rande des Alkrawaldes umgeben von einer geschmückten Pallisade
Politik:
Obrigkeit:
Schulze Borodan Unruh
Einwohner:
250 (Nebachoten und Raulsche, wenige andere)
Militär:
Truppen:
Wechselnde Zahl von neb. Kriegern, 1 Büttel, ab und an ein Golgarit
Infrastruktur:
Tempel:
, Boron auf Golgari (klein)
Schreine:
Tsa auf Zalzari (gegenüber dem Boron-Tempel); Peraine
Gasthäuser:
...
Besondere Gebäude:
Eine ordentliche und mit Opfergaben geschmückte Palisade.
Kultur:
Religion:
12Götter (vorallem Boron und Golgari, aber auch Tsa und Zalzari)
Handwerk:
Viel Land- und Viehwirtschaft; die ganz Mutigen sind Holzfäller und Köhler, Kleinsthandwerk
Ansichten:
Auch wenn alle es für ein Märchen halten - Al'Kramar, das Krähentier - haust noch immer in diesem Wald. Es ist besser ihm Geschnke zu machen.
Sonstiges:
Besonderheiten:
Die Dorfbewohner - Nebachoten wie Raulsche - hier haben gehörigen Respekt vor dem Wald bzw. seinem mytischen Bewohner und bringen ihm immer wieder Geschnke an der Palisade dar.
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt