Garetien:Hamarjans Turm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. August 2024, 08:08 Uhr
Neueste Briefspieltexte:
(aus diesem Ort gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
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Lage:
hoch oben in den Wulfshöhen gelegen
Politik:
Obrigkeit:
Einwohner:
5
Infrastruktur:
Akademien:
Lehrmeister Hamarjan - ein privater Lehrmeister - unterrichtet hier
Besondere Gebäude:
ein Magierturm mittels Dschinn erschaffen
Wege:
keine Wege führen dorthin
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
kaum erreichbarer Magierturm hoch oben in den Wulfshöhen gelegen
Besonderheiten:
Klettern oder Fliegen notwendig um diesen zu erreichen
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Gar-II-01-b(Heg)
Der Magierturm mit Zügen südländischer Architektur wurde von Magister Hamarjan durch die Hilfe von Dschinnen erbaut. Der Turm thront hoch oben auf den Wulfshöhen und ist nur mittels Klettern oder Fliegen zu erreichen.
Der Magier und seine Schüler nutzen hierfür Luftdschinne.
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Bedeutende Personen
Chronik
Briefspieltexte
Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige