Garetien:Grafschaft Hartsteen: Unterschied zwischen den Versionen
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|Lage=nordöstlich der [[Garetien:Goldene Au|Goldenen Au]], südlich des [[Dergel]] und nördlich der [[Garetien:Natter|Natter]] | |Lage=nordöstlich der [[Garetien:Goldene Au|Goldenen Au]], südlich des [[Dergel]] und nördlich der [[Garetien:Natter|Natter]] ''([[Garetien:Karte von Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Lehnsherr=Umstritten (Graf [[Garetien:Luidor von Hartsteen|Luidor von Hartsteen]] vs. Graf [[Garetien:Geismar II. von Quintian-Quandt|Geismar II. von Quintian-Quandt]]) | |Lehnsherr=Umstritten (Graf [[Garetien:Luidor von Hartsteen|Luidor von Hartsteen]] vs. Graf [[Garetien:Geismar II. von Quintian-Quandt|Geismar II. von Quintian-Quandt]]) ''([[Garetien:Adelskalendarium Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Wappen=silberner Igel unter goldener Krone; auf Grün | |Wappen=silberner Igel unter goldener Krone; auf Grün | ||
|Adel=[[Garetien:Haus Hartsteen| | |Hauptstadt=[[Garetien:Reichsstadt Hartsteen|Reichsstadt Hartsteen]] (1.300 Einw.) | ||
|Landschaften=[[Garetien:Goldene Au|Goldene Au]], Hartsteener Wälder (u.a. der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]]) | |Adel=[[Garetien:Haus Hartsteen|Hartsteen]], [[Garetien:Haus Quintian-Quandt|Quintian-Quandt]], Hartsteener Rittergeschlechter ''([[Garetien:Rittergeschlechter in Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Gewässer=[[Garetien:Natter|Natter]], [[Dergel]], [[Garetien:Krähensee|Krähensee]], [[Garetien:Danilossee|Danilossee]] | |Landschaften=[[Garetien:Goldene Au|Goldene Au]], Hartsteener Wälder (u.a. der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]]) ''([[Garetien:Hartsteener Landschaften|mehr]])'' | ||
|Berge=[[Garetien:Grafenhaupt|Grafenhaupt]] (1.020 Schritt); [[Garetien:Kahler Schirch|Kahler Schirch]] (1.100 Schritt) | |Gewässer=[[Garetien:Natter|Natter]], [[Dergel]], [[Garetien:Krähensee|Krähensee]], [[Garetien:Danilossee|Danilossee]] ''([[Garetien:Flüsse und Seen in Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Einwohner=45000 | |Berge=[[Garetien:Grafenhaupt|Grafenhaupt]] (1.020 Schritt); [[Garetien:Kahler Schirch|Kahler Schirch]] (1.100 Schritt) ''([[Garetien:Hügel und Berge in Hartsteen|mehr]])'' | ||
| | |Wege=[[Garetien:Feidewaldstraße|Feidewaldstraße]] von Gareth nach Rommilys, [[Marschroute]] von Gareth nach Wehrheim, [[Garetien:Alte Silberstraße|Alte Silberstraße]] in Nordhartsteen ''([[Garetien:Weg und Steg in Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Einwohner=45000 Einw., Orksippen, vereinzelt Trolle | |||
|Personen=Graf [[Garetien:Luidor von Hartsteen|Luidor von Hartsteen]], Graf [[Garetien:Geismar II. von Quintian-Quandt|Geismar II. von Quintian-Quandt]], der [[Garetien:Igelkönig|Igelkönig]] ''([[Garetien:Hartsteener Persönlichkeiten|mehr]])'' | |||
|Städte= [[Garetien:Reichsstadt Puleth]] (900 Einw.), [[Garetien:Stadt Appelhof]] (400 Einw.) ''([[Garetien:Hartsteener Ortschaften|mehr]])'' | |||
|Garnison=20 Ritter samt Knappen sowie 2 Banner Gräfliche Soldaten (Truppen Geismars, Feste Feidewald); 45 Ritter samt Knappen, 1 Banner Gräfliche Soldaten sowie 1 Söldnerbanner (Truppen Luidors, Gut Hohenkamp); bewaffnete Orkbanden; Ritter und Söldner | |Garnison=20 Ritter samt Knappen sowie 2 Banner Gräfliche Soldaten (Truppen Geismars, Feste Feidewald); 45 Ritter samt Knappen, 1 Banner Gräfliche Soldaten sowie 1 Söldnerbanner (Truppen Luidors, Gut Hohenkamp); bewaffnete Orkbanden; Ritter und Söldner | ||
|Religion=der Adel [[Praios-Kirche|Praios]] und [[Rondra-Kirche|Rondra]], das Volk [[Peraine-Kirche|Peraine]] und [[Travia-Kirche|Travia]] | |Religion=der Adel [[Praios-Kirche|Praios]] und [[Rondra-Kirche|Rondra]], das Volk [[Peraine-Kirche|Peraine]] und [[Travia-Kirche|Travia]] ''([[Garetien:Religion in Hartsteen|mehr]])'' | ||
|Heilige=[[Garetien:Serapha Rondrigunde|Serapha Rondrigunde]] (Praios-Heilige, 1. Gräfin von Hartsteen), [[Garetien:Ismelde Madatreu Hartsteen|Ismelde Madatreu Hartsteen]] (Travia-Heilige) , [[Garetien:Sighart I. von Hartsteen|Sighart I. von Hartsteen]] (Praios-Heiliger), [[Garetien:Geismar I. von Quintian-Quandt]] (Phex-Heiliger), [[Garetien:Heiliger Feyderich|Heiliger Feyderich]] (Firun-Heiliger), [[Garetien:Heiliger Achebald|Heiliger Achebald]] (Efferd-Heiliger) | |Heilige=[[Garetien:Serapha Rondrigunde|Serapha Rondrigunde]] (Praios-Heilige, 1. Gräfin von Hartsteen), [[Garetien:Ismelde Madatreu Hartsteen|Ismelde Madatreu Hartsteen]] (Travia-Heilige) , [[Garetien:Sighart I. von Hartsteen|Sighart I. von Hartsteen]] (Praios-Heiliger), [[Garetien:Geismar I. von Quintian-Quandt|Geismar I. von Quintian-Quandt]] (Phex-Heiliger), [[Garetien:Heiliger Feyderich|Heiliger Feyderich]] (Firun-Heiliger), [[Garetien:Heiliger Achebald|Heiliger Achebald]] (Efferd-Heiliger) | ||
|Talismane=Der [[Garetien:Hartsteen (Meteoreisen)|Hartsteen]], der [[Heroldartikel:Grafenzug zu Hartsteen|Grafenzug von Hartsteen]] | |Talismane=Der [[Garetien:Hartsteen (Meteoreisen)|Hartsteen]], die [[Garetien:Grafen von Hartsteen#Die Hartsteener Grafenkrone| Hartsteener Grafenkrone]], der [[Heroldartikel:Grafenzug zu Hartsteen|Grafenzug von Hartsteen]] | ||
|Wunderorte=Der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]] | |Wunderorte=Der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]] | ||
|Besonderheiten=Teil der [[Wildermark]], | |Besonderheiten=Teil der [[Wildermark]], Ruine des [[Garetien:Siegestempel|Siegestempels zu Puleth]], Orksklaven, [[Garetien:Natterndorner Fehde|Natterndorner Fehde]], [[Garetien:Pulether Fehde|Pulether Fehde]] | ||
|Bild=Wappen Grafschaft Hartsteen. | |Bild=Wappen Grafschaft Hartsteen.svg | ||
|Bildtext=Wappen der Grafschaft Hartsteen | |Bildtext=Wappen der Grafschaft Hartsteen | ||
|Kennziffer=Gar-II | |Kennziffer=Gar-II | ||
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== Landschaft == | == Landschaft == | ||
[[Bild:Szene im Reichsforst.gif|left|400px|thumb|Szene im Reichsforst]] | |||
Die Grafschaft Hartsteen liegt im Nordosten des [[Geographie|Königreich Garetien]]. Hartsteen wird im Norden durch den [[Dergel]] und im Süden durch die [[Garetien:Natter|Natter]] begrenzt. Früher war Osten das [[dar:Ochsenwasser|Ochsenwasser]] die natürlich Berenzung, doch nach dem Verlust der Baronie Zwerch im Zuge der Reichsbodenreform unter [[Randolph von Rabenmund]] stellen die Zwercher Sümpfe eine natürliche Grenze dar. Im Westen grenzt Hartsteen an die [[Garetien:Goldene Au|Goldene Au]] und die [[Garetien:Grafschaft Waldstein|Grafschaft Waldstein]]. | Die Grafschaft Hartsteen liegt im Nordosten des [[Geographie|Königreich Garetien]]. Hartsteen wird im Norden durch den [[Dergel]] und im Süden durch die [[Garetien:Natter|Natter]] begrenzt. Früher war Osten das [[dar:Ochsenwasser|Ochsenwasser]] die natürlich Berenzung, doch nach dem Verlust der Baronie Zwerch im Zuge der Reichsbodenreform unter [[Randolph von Rabenmund]] stellen die Zwercher Sümpfe eine natürliche Grenze dar. Im Westen grenzt Hartsteen an die [[Garetien:Goldene Au|Goldene Au]] und die [[Garetien:Grafschaft Waldstein|Grafschaft Waldstein]]. | ||
Insgesamt ist die Grafschaft in drei ungleiche Teile geteilt: ein recht wohlständiger Südteil um die Reichsstraße von [[dar:Stadt Rommilys|Rommilys]] nach [[Garetien:Gareth|Gareth]], der die Baronien [[Garetien:Gräflich Feidewald|Feidewald]], [[Garetien:Kaiserlich Bugenhog|Bugenhog]] und [[Garetien:Baronie Rabensbrück|Rabensbrück]] umfasst, ein hart umkämpfter Westteil mit den Baronien [[Garetien:Baronie Puleth|Puleth]], [[Garetien:Baronie Natzungen|Natzungen]] und [[Garetien:Baronie Bärenau|Bärenau]] und ein [[Garetien:Allgemeine Stimmung im Nördlichen Hartsteen|rückständiger Nordteil]] entlang der [[Garetien:Alte Silberstraße|alten Silberstraße]], die durch den Norden der [[Garetien:Baronie Hutt|Baronie Hutt]] und der [[Garetien:Pfalzgrafschaft Reichsgau|Pfalzgrafschaft Reichsgau]] verläuft. | Insgesamt ist die Grafschaft in drei ungleiche Teile geteilt: ein recht wohlständiger Südteil um die Reichsstraße von [[dar:Stadt Rommilys|Rommilys]] nach [[Garetien:Gareth|Gareth]], der die Baronien [[Garetien:Gräflich Feidewald|Feidewald]], [[Garetien:Kaiserlich Bugenhog|Bugenhog]] und [[Garetien:Baronie Rabensbrück|Rabensbrück]] umfasst, ein hart umkämpfter Westteil mit den Baronien [[Garetien:Baronie Puleth|Puleth]], [[Garetien:Baronie Natzungen|Natzungen]] und [[Garetien:Baronie Bärenau|Bärenau]] und ein [[Garetien:Allgemeine Stimmung im Nördlichen Hartsteen|rückständiger Nordteil]] entlang der [[Garetien:Alte Silberstraße|alten Silberstraße]], die durch den Norden der [[Garetien:Baronie Hutt|Baronie Hutt]] und der [[Garetien:Pfalzgrafschaft Reichsgau|Pfalzgrafschaft Reichsgau]] verläuft. | ||
Besonders prägent für die Grafschaft ist der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]], ein Überrest des alten Forstes, der den gesamten Kontinent überdeckt hat. Dieser Urwald ist nahezu unbegehbar und bedeckt fast ein Viertel der Grafschaft. | Besonders prägent für die Grafschaft ist der [[Garetien:Feidewald|Feidewald]], ein Überrest des alten Forstes, der den gesamten Kontinent überdeckt hat. Dieser Urwald ist nahezu unbegehbar und bedeckt fast ein Viertel der Grafschaft, die auch sonst [[Garetien:Wald und Forst in Hartsteen|reich bewaldet]] ist. | ||
== | == Geschichte der Grafschaft == | ||
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|'''<u>Neues aus Hartsteen</u>''' | |||
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Die lange [[Garetien:Geschichte der Grafschaft Hartsteen|Geschichte der Grafschaft Hartsteen]] ist eng mit der Geschichte der [[Garetien:Grafen von Hartsteen|Grafen von Hartsteen]] verknüpft. Seit den Tagen von Kaiser Raul hat sich das Gebiet der Grafschaft durch verschiedene stetig verkleinert und auch während des Jahrs des Feuers hat es die Grafschaft schwer getroffen. | |||
===Aktuelle Ereignisse in Hartsteen=== | |||
Geprägt ist die Grafschaft von der Natterndorner Fehde, dem Ringen der beiden Adelsfamilien Hartsteen und Quintian-Quandt um die Grafenkrone Hartsteens. Viele bedeutende [[Garetien:Hartsteener Persönlichkeiten|Hartsteener Persönlichkeiten]] versuchen ihren Einfluß geltend zu machen oder überhaupt erst Einfluß zu bekommen. Und immer mehr wird deutlich, dass die alten Geschichten und Mythen aus dem Feidewald einen Schatten auf die Geschicke der Grafschaft werfen. | |||
== | == Märchen und Legenden aus Hartsteen == | ||
In Hartsteen hat sich im Laufe der Jahrhunderte eine weite Tradition von Erzählungen und einheimischen Märchen entwickelt. Insbesondere über den [[Garetien:Igelkönig|Igelkönig]] und den [[Garetien:Riese Kahler Schirch|Kahlen Schirch]], einen Riesen aus dem [[Garetien:Feidewald|Feidewald]], haben sich in den Jahrhunderten viele Märchen entwickelt. Ebenso blühen die [[Garetien:Legenden über die Hartsteener Grafen|Legenden über die Hartsteener Grafen]] im Volk von Hartsteen oder Heiligenlegenden um den [[Garetien:Heiliger Feyderich|Heiligen Feyderich]] oder den [[Garetien:Heiliger Achebald|Heiligen Achebald]]. | |||
== Ritterschaft in Hartsteen == | |||
Hartsteen ist wie kaum eine andere Grafschaft durch seinen Niederadel geprägt. Dabei spielen viele [[Garetien:Rittergeschlechter in Hartsteen|Rittergeschlechter in Hartsteen]] eine besondere Rolle, sind doch viele dieser Familien fast so alt wie die gesamte Grafschaft. | |||
== Ein Held aus Hartsteen == | == Ein Held aus Hartsteen == | ||
Obwohl am Rande der Zivilisation und in direkter Nähe zur [[Wildermark]], wird versucht die Gebote der Zwölfe in Hartsteen noch immer zu achten. Das scheint aber auch schon der einzige Unterschied zu den ehemaligen Gebieten im östlichen Teil des Reiches zu, denn die jüngeren Entwicklungen haben die Bewohner in Hartsteen bereits sehr geprägt. Das steigende Misstrauen gegenüber selbsternannten Autoritäten auf der einen Seite, aber gleichzeitig die Abhängigkeit von der Willkür der eigenen Beschützer haben die Menschen auf dem Land zu verschlossenen Eigenbrötlern gemacht. Kriegerische und handwerkliche Professionen bieten sich für einen Hartsteener Helden hervorragend an, denn man hat gelernt sein eigenes Stück Land zu verteidigen. Mit Schwächeren kennt man kein Mitleid und keine Fürsorge, denn man hat selber dergleichen von niemanden zu erwarten. Geflüchtete Orks bieten ausserdem die Möglichkeit einen orkischen Helden aus Hartsteen zu führen. | Obwohl am Rande der Zivilisation und in direkter Nähe zur [[Wildermark]], wird versucht die Gebote der Zwölfe in Hartsteen noch immer zu achten. Das scheint aber auch schon der einzige Unterschied zu den ehemaligen Gebieten im östlichen Teil des Reiches zu, denn die jüngeren Entwicklungen haben die Bewohner in Hartsteen bereits sehr geprägt. Das steigende Misstrauen gegenüber selbsternannten Autoritäten auf der einen Seite, aber gleichzeitig die Abhängigkeit von der Willkür der eigenen Beschützer haben die Menschen auf dem Land zu verschlossenen Eigenbrötlern gemacht. Kriegerische und handwerkliche Professionen bieten sich für einen Hartsteener Helden hervorragend an, denn man hat gelernt sein eigenes Stück Land zu verteidigen. Mit Schwächeren kennt man kein Mitleid und keine Fürsorge, denn man hat selber dergleichen von niemanden zu erwarten. Geflüchtete Orks bieten ausserdem die Möglichkeit einen orkischen Helden aus Hartsteen zu führen. | ||
== Hartsteen im Spiel == | == Hartsteen im Spiel == | ||
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Hartsteen ist eine raue und harte Welt geworden, seitdem die alten und bewährten Institutionen nahezu restlos weggebrochen sind. Die Adelsfehden zwischen den Rittergeschlechtern ( z.B. die [[Garetien:Pulether Fehde|Pulether Fehde]]), aber auch die große [[Garetien:Natterndorner Fehde|Hauptfehde zwischen den Häusern Hartsteen und Quintian-Quandt]], werden schon lange ohne jede Beschränkung mit den Härtesten aller Mitteln geführt. Und gleichzeitig sickern aus der Wildermark dunkle Schatten in das Herz des Reiches, die diese Konflikte noch anzufeuern suchen, um so ihren Feind zu schwächen. Schmuggel und verbotener Handel mit den schwarzen Landen, aber auch Kriegs- und Scharmützelszenarien bieten sich für Hartsteen an, wobei die Helden auf jeder Seite gute und nachvollziehbare Argumente für ein Engagement bekommen werden und warum man auf keinen Fall den anderen Parteien trauen darf. So zahlen sich auch erhebliche Verhandlungsfähigkeiten der Heldengruppe aus, die hier zwischen alle Fronten gerät. Und ausserdem lassen sich die unterschiedlichen Interessengruppen hervorragend gegeneinander ausspielen, so dass man in Hartsteen durchaus großen Profit machen kann. Auch an den [[Garetien:Hartsteener Grafenhof|Grafenhöfen]] können Helden vorstellig werden. | Hartsteen ist eine raue und harte Welt geworden, seitdem die alten und bewährten Institutionen nahezu restlos weggebrochen sind. Die Adelsfehden zwischen den Rittergeschlechtern ( z.B. die [[Garetien:Pulether Fehde|Pulether Fehde]]), aber auch die große [[Garetien:Natterndorner Fehde|Hauptfehde zwischen den Häusern Hartsteen und Quintian-Quandt]], werden schon lange ohne jede Beschränkung mit den Härtesten aller Mitteln geführt. Und gleichzeitig sickern aus der Wildermark dunkle Schatten in das Herz des Reiches, die diese Konflikte noch anzufeuern suchen, um so ihren Feind zu schwächen. Schmuggel und verbotener Handel mit den schwarzen Landen, aber auch Kriegs- und Scharmützelszenarien bieten sich für Hartsteen an, wobei die Helden auf jeder Seite gute und nachvollziehbare Argumente für ein Engagement bekommen werden und warum man auf keinen Fall den anderen Parteien trauen darf. So zahlen sich auch erhebliche Verhandlungsfähigkeiten der Heldengruppe aus, die hier zwischen alle Fronten gerät. Und ausserdem lassen sich die unterschiedlichen Interessengruppen hervorragend gegeneinander ausspielen, so dass man in Hartsteen durchaus großen Profit machen kann. Auch an den [[Garetien:Hartsteener Grafenhof|Grafenhöfen]] können Helden vorstellig werden. | ||
== Briefspiel in Hartsteen und offizielle Erwähnungen== | |||
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*[[Garetien:Briefspiel in Hartsteen|Zu den Briefspieltexten, die mit der Grafschaft Hartsteen in Verbindung stehen]] | |||
*[[Garetien:Hartsteen im Boten und Herold|Hartsteen im Boten und Herold]] | *[[Garetien:Hartsteen im Boten und Herold|Hartsteen im Boten und Herold]] | ||
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Version vom 5. Juli 2010, 10:19 Uhr
Garetische Grafschaften | |
Vorlage:Baronienkasten Hartsteen|} Die Grafschaft Hartsteen für den eiligen Leser
LandschaftDie Grafschaft Hartsteen liegt im Nordosten des Königreich Garetien. Hartsteen wird im Norden durch den Dergel und im Süden durch die Natter begrenzt. Früher war Osten das Ochsenwasser die natürlich Berenzung, doch nach dem Verlust der Baronie Zwerch im Zuge der Reichsbodenreform unter Randolph von Rabenmund stellen die Zwercher Sümpfe eine natürliche Grenze dar. Im Westen grenzt Hartsteen an die Goldene Au und die Grafschaft Waldstein. Insgesamt ist die Grafschaft in drei ungleiche Teile geteilt: ein recht wohlständiger Südteil um die Reichsstraße von Rommilys nach Gareth, der die Baronien Feidewald, Bugenhog und Rabensbrück umfasst, ein hart umkämpfter Westteil mit den Baronien Puleth, Natzungen und Bärenau und ein rückständiger Nordteil entlang der alten Silberstraße, die durch den Norden der Baronie Hutt und der Pfalzgrafschaft Reichsgau verläuft. Besonders prägent für die Grafschaft ist der Feidewald, ein Überrest des alten Forstes, der den gesamten Kontinent überdeckt hat. Dieser Urwald ist nahezu unbegehbar und bedeckt fast ein Viertel der Grafschaft, die auch sonst reich bewaldet ist.
Geschichte der Grafschaft
Die lange Geschichte der Grafschaft Hartsteen ist eng mit der Geschichte der Grafen von Hartsteen verknüpft. Seit den Tagen von Kaiser Raul hat sich das Gebiet der Grafschaft durch verschiedene stetig verkleinert und auch während des Jahrs des Feuers hat es die Grafschaft schwer getroffen. Aktuelle Ereignisse in HartsteenGeprägt ist die Grafschaft von der Natterndorner Fehde, dem Ringen der beiden Adelsfamilien Hartsteen und Quintian-Quandt um die Grafenkrone Hartsteens. Viele bedeutende Hartsteener Persönlichkeiten versuchen ihren Einfluß geltend zu machen oder überhaupt erst Einfluß zu bekommen. Und immer mehr wird deutlich, dass die alten Geschichten und Mythen aus dem Feidewald einen Schatten auf die Geschicke der Grafschaft werfen.
Märchen und Legenden aus HartsteenIn Hartsteen hat sich im Laufe der Jahrhunderte eine weite Tradition von Erzählungen und einheimischen Märchen entwickelt. Insbesondere über den Igelkönig und den Kahlen Schirch, einen Riesen aus dem Feidewald, haben sich in den Jahrhunderten viele Märchen entwickelt. Ebenso blühen die Legenden über die Hartsteener Grafen im Volk von Hartsteen oder Heiligenlegenden um den Heiligen Feyderich oder den Heiligen Achebald.
Ritterschaft in HartsteenHartsteen ist wie kaum eine andere Grafschaft durch seinen Niederadel geprägt. Dabei spielen viele Rittergeschlechter in Hartsteen eine besondere Rolle, sind doch viele dieser Familien fast so alt wie die gesamte Grafschaft.
Ein Held aus HartsteenObwohl am Rande der Zivilisation und in direkter Nähe zur Wildermark, wird versucht die Gebote der Zwölfe in Hartsteen noch immer zu achten. Das scheint aber auch schon der einzige Unterschied zu den ehemaligen Gebieten im östlichen Teil des Reiches zu, denn die jüngeren Entwicklungen haben die Bewohner in Hartsteen bereits sehr geprägt. Das steigende Misstrauen gegenüber selbsternannten Autoritäten auf der einen Seite, aber gleichzeitig die Abhängigkeit von der Willkür der eigenen Beschützer haben die Menschen auf dem Land zu verschlossenen Eigenbrötlern gemacht. Kriegerische und handwerkliche Professionen bieten sich für einen Hartsteener Helden hervorragend an, denn man hat gelernt sein eigenes Stück Land zu verteidigen. Mit Schwächeren kennt man kein Mitleid und keine Fürsorge, denn man hat selber dergleichen von niemanden zu erwarten. Geflüchtete Orks bieten ausserdem die Möglichkeit einen orkischen Helden aus Hartsteen zu führen.
Hartsteen im SpielHartsteen ist eine raue und harte Welt geworden, seitdem die alten und bewährten Institutionen nahezu restlos weggebrochen sind. Die Adelsfehden zwischen den Rittergeschlechtern ( z.B. die Pulether Fehde), aber auch die große Hauptfehde zwischen den Häusern Hartsteen und Quintian-Quandt, werden schon lange ohne jede Beschränkung mit den Härtesten aller Mitteln geführt. Und gleichzeitig sickern aus der Wildermark dunkle Schatten in das Herz des Reiches, die diese Konflikte noch anzufeuern suchen, um so ihren Feind zu schwächen. Schmuggel und verbotener Handel mit den schwarzen Landen, aber auch Kriegs- und Scharmützelszenarien bieten sich für Hartsteen an, wobei die Helden auf jeder Seite gute und nachvollziehbare Argumente für ein Engagement bekommen werden und warum man auf keinen Fall den anderen Parteien trauen darf. So zahlen sich auch erhebliche Verhandlungsfähigkeiten der Heldengruppe aus, die hier zwischen alle Fronten gerät. Und ausserdem lassen sich die unterschiedlichen Interessengruppen hervorragend gegeneinander ausspielen, so dass man in Hartsteen durchaus großen Profit machen kann. Auch an den Grafenhöfen können Helden vorstellig werden.
Briefspiel in Hartsteen und offizielle Erwähnungen |