Garetien:Askor von Schwarzenturm

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Version vom 12. Dezember 2013, 07:40 Uhr von Uslenried (D | B)
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alter, kontaktscheuer Ritter mit dunklem Geheimnis

Häuser/Familien

Wappen Familie Schwarzenturm.svg   

Lehen/Ämter

Wappen Familie Schwarzenturm.svg   Wappen Herrschaft Schwarzenturm.svg   Wappen Familie Schwarzenturm.svg   

Orden/Kirchen/Bünde

(keine)

Neueste Briefspieltexte:
(mit dieser Person gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Namen und Anrede:
Voller Name:
Askor von und zu Schwarzenturm
Titulatur:
Hoher Herr
Stand und Lehen:
Stand:
Niederadel
Lehen:
Ritter zu Schwarzenturm (seit 972 BF), Oberhaupt der Familie Schwarzenturm (seit 972 BF), Herr auf Gut Schwarzenturm (seit 972 BF)
Daten:
Alter:
96 Jahre
Tsatag:
1. Pra 951 BF
Geburtshoroskop:
Horas, Horas, Simia, Greif
Familie:
Ehegatte(n):
ledig
Ausbildung:
Erscheinung:
Erscheinungsbild:
man sieht Askor sein Alter deutlich an, wenngleich die Haltung nicht zum Aussehen zu passen scheint
Augen:
schwarz
Haare:
schwarz, schulterlang, mit grauen Strähnen
Größe:
1,82
Gewicht:
76
Hintergründe:
Charakter:
mürrisch, maulfaul
Kurzbeschreibung:
alter, kontaktscheuer Ritter mit dunklem Geheimnis
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Uslenried
Wappen Familie Schwarzenturm.svg
Askor von Schwarzenturm
Oberhaupt seit 972 BF
Wappen Familie Schwarzenturm.svg
Wappen Herrschaft Schwarzenturm.svg
Landritter zu Schwarzenturm
Askor von Schwarzenturm
Landritter seit 972 BF
Wappen Familie Schwarzenturm.svg

Askor ist ein uralter Ritter, der sein kleines Gut kaum verlässt - und der froh ist, wenn man ihn in Ruhe lässt.

Meisterinformationen (markieren zum Anzeigen):

Askor ist ein Widergänger, eine im diesseits gefangene Seele, die noch eine Aufgabe zu erfüllen hat. Allerdings hat Selbige das Problem, die sie bindende Aufgabe (nämlich den Sonnenlegionär und späteren Baron Praiowulf von Streitzig zu töten) nicht erfüllen kann, da dieser seit Jahrhunderten tot ist. Ursprung dieses Zwangs ist ein Fluch, den der Magier vom Schwarzenturm auf eine frühere Inkarnation Askors gesprochen hat - und dabei die auflösende Bedingung übersah, da Praiowulf zum Zeitpunkt des Fluchs bereits tot war.

Wenn er nicht getötet wird, stirbt der Leib im Laufe der Namenlosen Tage mit 111 Jahren und die Seele fährt im nahen Magierturm in einen neu entstehenden Körper mit nur wenigen Erinnerungen; selbiger ist 21 Jahre alt und gleicht seinen Vorinkarnationen wie ein Zwilling, nur eben jung. Die Vornamen gleichen sich dabei ebenfalls mit nur minimalen Änderungen oder als Anagram.

Die Aufgabe des Fluchs ist nahezu vergessen – es weiß jedoch niemand, was geschehen wird, wenn ein neugeborenes Kind des Hauses Streitzig den Namen Praiowulf erhalten und später Baron von Uslenried werden sollte...


Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Askar von Schwarzenturm
Wappen Familie Schwarzenturm.svgAskor von Schwarzenturm.jpgWappen blanko.svg
Askor von und zu Schwarzenturm
Symbol Tsa-Kirche.svg1. Pra 951 BF

Chronik

Wappen Herrschaft Schwarzenturm.svg 972 BF:
Askor von Schwarzenturm wird Landritter zu Schwarzenturm.

Wappen Familie Schwarzenturm.svg 972 BF:
Askor von Schwarzenturm wird Oberhaupt der Familie Schwarzenturm.

Wappen Familie Schwarzenturm.svg 972 BF:
Askor von Schwarzenturm wird Herr auf Gut Schwarzenturm.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige