Garetien:Junkertum Amselsang
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Amselsang - Dorf in Viehwiesen (80 Einwohner)
Amselsang - Schloss in Viehwiesen (10 Einwohner)
(weitere)
Politik:
Obrigkeit:
Junker Firnbold von Amselhag
Einwohner:
160 (Menschen und Zwerge.)
Militär:
Truppen:
eine Hand voll Reiter. Zur Grenzwacht angesiedelte Veteranen mit eigenen, freien Höfen.
Landschaft:
Gewässer:
Darpat (großer Fluss), Mardra (kleiner Fluss) und Tannbach(wilder Bergbach mit kleinen Wasserfällen. Mühlenbach (Kleiner Zulauf zur Mardra. Wird im Neumühler Mühlteich vor der Mündung gestaut.
Berge:
Die Mada Klippen, auch Madas Zähne genannt, sind ein rund vier Kilometer langer Klippenzug aus Sandstein, der von Firun kommend in die Madashöher Berge übergeht. Ein verwunschener Ort durchzogen von versteckten Höhlen und klammartigen Passagen. Der Ost Hang, der in das Niemandsland zwischen den Grafschaften Perricum und Schlund abfällt ist die Grenze. In der verwilderten Schlucht unterhalb, soll sich so mancher Unhold verstecken. Am Nordende der Klippen findet sich ein verlassener Mienenstollen. Eine verfallene Turmruine oberhalb des Mineneinganges mag vor langer Zeit der Grenzwacht gedient haben.
Wälder:
Dunkler Tannicht.
Kultur:
Religion:
Beeinflusst von den umgebenen Tempeln. Firun, Peraine, Rondra ,Phex. Ein ausgestorbener Hexen-Sumukult der Rastul und Peraine/Satyra als Göttliches Riesenpaar verehrte.
Handel:
Holz und grüner Marmor wird von Neumühlen, über die Mardra auf den Markt von Mardramund und weiter verschifft.
Handwerk:
Ein durch die neue Wassermühle angetriebenes Sägewerk. Die Gattersäge sägt Marmorplatten genauso wie die Holzstämme aus den Bergen vor. Zwei Steinbrüche mit grünem Marmor. Auf den Osthängen der flussnahen Hügel wächst ein guter Rotwein. Der "Amselkeller" wird aber nur in kleiner Stückzahl, lokal vertreiben.
Besonderheiten:
Räuberbande "Die Blutamseln" im Finsteren Tannicht.
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Dorf Amselsang (80 EW), Dorf Neue Mühle (35 EW)
Bedeutende Burgen und Güter:
Schloss Amselsang (10 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Kennziffer:
Gar-VI-03-2
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Dörfer
Amselsang - Dorf in Viehwiesen (80 Einwohner)
Neue Mühle - Dorf mit Mühle oberhalb der Mardra (35 Einwohner)
Burgen und Schlösser
Amselsang - Schloss in Viehwiesen (10 Einwohner)Karte des Lehens
Bedeutende Personen
Niederadel
Familie:![]() |
Sturmbold von Amselhag (![]() Erstgeborener Bastardsohn des Firnbold von Amselhag. Ehemaliger Söldner Junker zu Amselsang (seit Pra 1044 BF) |
Familie:![]() |
Firnbrechta von Amselhag (![]() |
Wappen:![]() Familie: ![]() |
Wellmar von Alberburg (![]() Wellmar gibt sich gern als Waldläufer. Seit der Geburt seiner Kinder versucht er die elfische Herkunft der Alberburger zu ergründen. Seit der langen Jagd im Ingerimm 1041 auf Pfalz Kaiserley verschwunden. |
Familie:![]() |
Tecladora von Amselhag (![]() abenteuerlustige und naturverbundene Bardin aus dem Schlund. |
![]() |
Familie:![]() |
Varena von Sennenberg-Ruchin (![]() |
Chronik
967 BF:
Quanion von Amselhag wird Junker zu Amselsang.
997 BF:
Edumund von Amselhag wird Junker zu Amselsang.
1009 BF:
Firnbold von Amselhag wird Junker zu Amselsang.
Pra 1044 BF:
Sturmbold von Amselhag wird Junker zu Amselsang.
Kalendarium
Wappen | Kennziffer | Lehen | Einwohner | Lehensherr | Benutzer | Ebene |
![]() |
Gar-VI-03-2 | Junkertum Amselsang | 160 | Junker Sturmbold von Amselhag zu Amselsang (seit Pra 1044 BF) | ![]() |
![]() |
![]() |
Gar-VI-03-2~1 | Schloss Amselsang | 10 | ![]() | ||
![]() |
Gar-VI-03-2~2 | Dorf Amselsang | 80 | ![]() | ||
![]() |
Gar-VI-03-2~3 | Dorf Neue Mühle | 35 | ![]() |
![]() | |
|
Briefspieltexte
Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige
1039 BF
![]() |
Wenn Amseln flügge werden. Die Familienverhältnisse werden geordnet. Zeit: 24. Per 1039 BF / Autor(en): Amselhag |
1045 BF
![]() |
Schloss Amselsang Irnfredes Gruppe besucht ein Konzert auf Schloss Amselsang Zeit: 21. Tra 1045 BF 16:00:00 Uhr / Autor(en): Nimmgalf von Hirschfurten |