Perricum:Firunwin von Hardenstatt

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gutmütiger, melancholischer Jägersmann der seiner Jugend hinterher hängt

Häuser/Familien

Wappen Familie Hardenstatt.svg   

Lehen/Ämter

(keine)

Orden/Kirchen/Bünde

(keine)

Stand und Lehen:
Stand:
Niederadel
Sonstiges:
Wildhüter
Daten:
Alter:
65 Jahre
Tsatag:
3. Fir 982 BF
Geburtshoroskop:
Kor, Levthan, Simia, Eisbär
Traviatag:
0130
Familie:
Geschwister:
Wolfhelm (Symbol Tsa-Kirche.svg13. Bor 978 BF), Firunwin (Symbol Tsa-Kirche.svg3. Fir 982 BF-Symbol Boron-Kirche.svg25. Phe 1046 BF)
Kinder:
Ilmar (Symbol Tsa-Kirche.svg8. Pra 1014 BF), Bran (Symbol Tsa-Kirche.svg20. Tra 1017 BF)
Ehegatte(n):
Selwine von Dornhag (Symbol Travia-Kirche.svg30. Pra 1012 BF-25. Phe 1046 BF)
Erscheinung:
Erscheinungsbild:
langsam aber festen Schritts erscheint Firunwin wie ein in die jahregekommener Jägersmann aus alter Zeit. In seinen Haaren findet man meist Äste oder Blätter, die von seinen Streifzügen durch den Wald kommen
Augen:
dunkelbraun
Haare:
weiß
Größe:
192
Gewicht:
100
Herausragende Werte:
Sonderfertigkeiten:
Waldkundig
Hintergründe:
Charakter:
gutmütig, melancholisch, hilfsbereit
Verwendung im Spiel:
Firunwin durchstreift gerne die Wälder der Herrschaft Hardenfels und kann als Auftraggeber für wildnisrelatierte Abenteuer eingesetzt werden
Kurzbeschreibung:
gutmütiger, melancholischer Jägersmann der seiner Jugend hinterher hängt
Beziehungen:
gering
Finanzkraft:
gering
Schwächen:
Gewissensbisse bezüglich seiner Reise; die normalen Altersgebrechen
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt

Die Tage, die da waren

Kindheitstage

Firunwin ist das zweite Kind aus der Verbindung des kleinen Rittergeschlechts derer von Hardenstatt und einem noch kleineren, heute ausgestorbenen, Edlengeschlecht aus dem darpartischen.

Jugend

Da immer nur das erstgeborene Kind des Herrn vom Hardenfels in die Ausbildung zum Ritter geschickt wird, stand Firunwin dieser Weg nicht offen. Was den damals neugierigen und freiheitsliebenden Jungen aber nicht weiter störte, sah er seine Berufung doch viel mehr im Bereich der Natur und der Wildtiere. Nach längerer Überzeugungsarbeit bei seinem Vater, mit der Hilfe der Mutter, durfte Firunwin das Handwerk eines Falkners und Jägers erlernen. Da ein solcher aber weder in der Herrschaft, noch in der Baronie, ansässig war (zumindest keiner bei dem Firunwins Vater gewillt war seinen Sohn in Ausbildung zu schicken) musste der Junge die Baronie mit 12 Jahren verlassen. In der Nachbarbaronie Hengefeldt erlernte er dann alles Wissenswerte über die Natur und die dort anzutreffenden Wildtiere.

Nach der Ausbildung

Nach seiner Ausbildung zum Wildhüter kam Firunwin zurück zum Stammsitz seiner Familie um sich im Lehen seines Vaters um die Wildtiere zu kümmern. So lernte er die Herrschaft und ihre Eigenheiten kennen wie kein Zweiter. Unzählige Nächte verbrachte er im Freien, ob im Sommer oder im Winter, Firunwin trotzte der Natur mit den Mitteln die ihm der Wald zur Verfügung stellte und kümmerte sich nebenbei darum, dass ein gesundes Gleichgewicht im Wald der Hardenstätter vorherrschte.

Zeit der Wanderschaft

Im Laufe des Jahrs 1001 BF packte Firunwin jedoch die Abenteuerlust. Er wollte wieder reisen, neue Wälder kennenlernen, neue Orte entdecken und Geschichten erleben. Und so packte er im Alter von 19 Götterläufen sein Hab und Gut, verabschiedete sich von seinem Bruder und den Eltern, nicht wissend dass dieser Abschied der Letzte bei dem sein Vater noch lebte. Und so zog er gen Efferd. Zehn Götterläufe soll seine Reise andauern, bis er im Jahr 1011 BF nach Hause zurückkehrt und sich über seine Reise größtenteils ausschweigt. Lediglich dass es ihn bis nach Weiden verschlug ist bekannt.

Meisterinformationen (markieren zum Anzeigen):

Jahre im Norden

Tatsächlich verbrachte er den Großteil seiner Zeit in Riva und dem Umland, wo er eine Halb-Firnelfe kennen und lieben lernte. Mit dieser hatte er sogar ein gemeinsames Kind gezeugt, doch da er befürchtete dass seine Familie ihn verstoßen würde, wenn er mit einer Firnelfe zurückkehren würde, verließ er sie und kehrte ohne ein Wort über sie zu verlieren in die Heimat zurück. Noch heute plagen ihn immer wieder Gewissensbisse und manches Mal wünscht er sich zurück nach Riva, zu einer Zeit wo er jünger war.

Wildhüter von Hardenfels

Nach seiner Rückkehr nahm er abermals die Stelle als Wildhüter der Herrschaft Hardenfels an und kümmerte sich um den, in der Zwischenzeit ziemlich verwilderten, Wald und die dort ansässigen Wildtieren. In dieser Zeit traf er auch wieder auf Selwine von Dornhag, mit der er eine Liebschaft anfing, da beide ihre Liebe zur Natur und den Wildtieren verband. Und nach kurzer Zeit gingen beide den Traviabund ein.

Die Tage, die da sind

Der alte Zuhörer

Firunwin lebte zwar kein Leben auf den Schlachtfeldern Aventuriens, so wie sein Bruder, doch auch sein Leben war geprägt von Entbehrungen und Beschwerlichkeiten. Und so ist es nicht verwunderlich, dass auch Wolfhelms jüngerer Bruder an körperlichen Gebrechen leidet. Obgleich er wohl körperlich noch in einer besseren Verfassung ist kann er sich nur noch rudimentär um den Wald der Herrschaft und den dort ansässigen Wildtieren kümmern. Und so sieht man ihn oft am Wehrturm oder im Dorf sitzen und die Umgebung betrachten. Die Einwohner der Herrschaft aber auch seine Familie sind daran gewöhnt und nutzen diese Gelegenheiten gerne um mit dem alten Wildhüter zu sprechen. Der wiederum hört sich gerne die Sorgen, Probleme und Gedanken der Menschen an und gibt Ratschläge wo er nur kann. Die Tatsache dass er so bezüglich dieser privaten Gespräche verschwiegen ist wie ein Boroni dürfte auch zu seiner Beliebtheit beitragen.


Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Gerwulf von Hardenstatt
Wappen blanko.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Hilmtrude von Hardenstatt
Wappen Familie Hardenstatt.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Firunwin von Hardenstatt
Symbol Tsa-Kirche.svg3. Fir 982 BF
Symbol Boron-Kirche.svg25. Phe 1046 BF
(1 Geschwister)
Wappen Familie Hardenstatt.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Ilmar von Hardenstatt
Symbol Tsa-Kirche.svg8. Pra 1014 BF
Wappen Familie Hardenstatt.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Bran von Hardenstatt
Symbol Tsa-Kirche.svg20. Tra 1017 BF

Chronik

Wappen Familie Hardenstatt.svg 1001 BF:
Firunwin zieht nach Westen und reist 10 Jahre in Weiden herum

Wappen Familie Hardenstatt.svg 1011 BF:
Firunwin kehrt von seinen Reisen zurück und nimmt die Stelle des Wildhüters im Lehen seines Bruders an

Wappen Familie Dornhag.svg 30. Pra 1012 BF:
Firunwin von Hardenstatt schließt den Traviabund mit Selwine von Dornhag.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1042 BF

Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Grüße aus Kupferklamm
Ilmar schreibt seinem Bruder einen Brief, dieser nimmt die Geschehnisse interessiert auf
Zeit: 6. Fir 1042 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Familie Hardenstatt.svg Hochzeitsgäste
Eine Liste mit den gewünschten Hochzeitsgästen
Zeit: 5. Per 1042 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Geld, Liebe und mehr Geld Teil 1
Firunwin und Wolfhelm von Hardenstatt reagieren auf die Gästeliste
Zeit: 5. Per 1042 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Baronie Zackenberg.svg Geld, Liebe und mehr Geld Teil 2
Der Meister der Schreibstube erhält Post von seinen Verwandten
Zeit: 10. Per 1042 BF / Autor(en): Vlad

1043 BF

Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Vorbereitungen
Der Wehrturm Hardenfels wird für den hohen Besuch vorbereitet
Zeit: 7. Pra 1043 BF / Autor(en): Wallbrord, Vlad
Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Übungskämpfe und ein Rundgang
Ein Kampf unter Gleichgesinnten und ein kurzer Rundgang durch den Wehrturm
Zeit: 11. Pra 1043 BF / Autor(en): Wallbrord, Vlad
Wappen Markgraeflich Kupferklamm.svg Hochzeitsglocken in Sterkrade
Die Hochzeitsgesellschaft findet sich in Sterkrade ein
Zeit: 1. Ron 1043 BF / Autor(en): Wallbrord, Vlad
Symbol Peraine-Kirche.svg Die Heilige St. Perainia
Isabella von Erlenbruch erzählt die Geschichte der Heiligen St. Perainia
Zeit: Anfang Per 1043 BF / Autor(en): Vlad

1044 BF

Wappen Familie Hardenstatt.svg Anlaufschwierigkeiten
Die neue Junkerin zu Bergesruh sucht nach Hilfe und findet sie in der Familie
Zeit: 25. Tra 1044 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Herrschaft Hardenfels.svg In den Wald
Um Wilderer das Handwerk zu legen, muss man tief in den Wald
Zeit: 19. Bor 1044 BF / Autor(en): Vlad

1045 BF

Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Jagdstrecke
Das grausig Ergebnis einer Jagd(?)
Zeit: Anfang Tsa 1045 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Herrschaft Hardenfels.svg Zuhause
Nach einer langen Jagd, freut man sich auf Zuhause und plant bereits die nächste Jagd
Zeit: Mitte Tsa 1045 BF / Autor(en): Vlad

1046 BF

Wappen Herrschaft Etilienwacht.svg Knappenschaft
Wolfhelm von Hardenstatt sucht um Aufnahme als Knappe
Zeit: Ron 1046 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Familie Hardenstatt.svg Beinahe unsterbliche Wesen
Ein treuer Begleiter erlebt die letzten Momente seines besten Freundes, Mentors und Beschützers
Zeit: 25. Phe 1046 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Familie Hardenstatt.svg Der Ruf des Oberhauptes
Ritter Wolfhelm bereitet eine Veränderung innerhalb seiner Familie vor
Zeit: 9. Per 1046 BF / Autor(en): Vlad
Wappen Familie Hardenstatt.svg Die Familie - Vereint
Die Familie Hardenstatt sammelt sich auf ihrer Stammburg
Zeit: 1. Ing 1046 BF zur mittäglichen Traviastunde / Autor(en): Vlad
Wappen Familie Hardenstatt.svg Neue Verhältnisse
Ritter Wolfhelm setzt die Familie vor vollendete Tatsachen
Zeit: 1. Ing 1046 BF zur abendlichen Firunstunde / Autor(en): Vlad