Garetien:Gut Bieninger

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Gutshof der Familie Bieninger an der Strasse nach MaranoGut Bieninger.jpg

Politik:
Einwohner:
45
Militär:
Truppen:
4 Wachsoldaten
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Schreine:
Ingerimmschrein
Kultur:
Religion:
Ingerimm
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Gutshof der Familie Bieninger an der Strasse nach Marano
Briefspiel:
Ansprechpartner:




Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Chronik

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1036 BF

Wappen Junkertum Altenbeek.svg Entsendung Ingalfs

Zeit: 2. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Aller Dinge Anfang

Zeit: 3. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Letzte Chance

Zeit: 6. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Ungelegene Nachricht

Zeit: 7. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Der Schulterschluss

Zeit: 10. Eff 1036 BF / Autor(en): FKC
Wappen Junkertum Altenbeek.svg Geldsorgen

Zeit: 1. Fir 1036 BF / Autor(en): FKC

1046 BF

Wappen Junkertum Altenbeek.svg In Golgari vereint
Der Junker von Bieninger erhält eine weitere Todesnachricht
Zeit: 24. Rah 1046 BF / Autor(en): Nimmgalf von Hirschfurten