Garetien:Livia von Linara-Waldwacht

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(keine Kurzbeschreibung vorhanden)

Häuser/Familien

Wappen Familie Linara.svg   

Lehen/Ämter

Wappen Junkertum Waldwacht.svg   

Orden/Kirchen/Bünde

(keine)

Namen und Anrede:
Voller Name:
Livia von Linara
Titulatur:
Ew. Wohlgeboren
Stand und Lehen:
Stand:
Niederadel
Lehen:
Junkerin zu Waldwacht (3. Fir 1023 BF-12. Tra 1036 BF)
Daten:
Alter:
46 Jahre
Tsatag:
3. Fir 1001 BF
Geburtshoroskop:
Ucuri, Levthan, Simia, Eisbär
Familie:
Kinder:
Alrike (Symbol Tsa-Kirche.svg7. Hes 1036 BF)
Erscheinung:
Augen:
himmelblau
Haare:
weißblond
Größe:
176
Gewicht:
56
Herausragende Werte:
Vor- und Nachteile:
Schwer zu verzaubern
Hintergründe:
Besonderheiten:
in Ungnade gefallen, legte daraufhin ihren Junkertitel 1036 BF ab
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Wappen Junkertum Waldwacht.svg
Junkerin zu Waldwacht
Tahlmare von Linara
Junkerin 30. Ing 1011 BF-3. Fir 1023 BF
Wappen Familie Linara.svg
Livia von Linara-Waldwacht
Junkerin 3. Fir 1023 BF-12. Tra 1036 BF
Wappen Familie Linara.svg
Morgana von Helburg
Vögtin 1037 BF-5. Nam 1042 BF
Wappen Familie Helburg.svg

Livia von Linara-Waldwacht


Meisterinformation:

Im Körper befindet sich die Seele von Ilmpetta von Leustein, siehe Der Plan des alten Löwen – Befreiung. Seitdem sind ihre Augen Blau.



Wappen Familie Linara.svgBild blanko.svgWappen blanko.svg
Livia von Linara
Symbol Tsa-Kirche.svg3. Fir 1001 BF
Wappen Herrschaft Hogenthal.pngBild blanko.svgWappen blanko.svg
Alrike von Hogenthal
Symbol Tsa-Kirche.svg7. Hes 1036 BF

Chronik

Wappen Junkertum Waldwacht.svg 3. Fir 1023 BF:
Livia von Linara-Waldwacht wird Junkerin zu Waldwacht.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1034 BF

Wappen Familie Feenwasser.svg Travias Segen über Eibenhain

Zeit: 30. Tsa 1034 BF / Autor(en): Bega, Tahlmare

1035 BF

Wappen Burg Leustein.svg Traumpfade
Baronin Tahlmare trifft alte Bekannte aus ihrer "Abenteurerzeit"
Zeit: 24. Ing 1035 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Burg Leustein.svg Mutter und Tochter
Baronin Tahlmare setzt ihrer jüngsten Tochter ein Ultimatum
Zeit: 22. Rah 1035 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Rallerzufluss.svg Wir sind Quenja Bibernell
Familie Bibernell tauscht sich aus
Zeit: 25. Rah 1035 BF / Autor(en): Tahlmare

1036 BF

Wappen Burg Leustein.svg Hektische Betriebsamkeit
Baronin Tahlmare macht sich für das Turnier in Eynweiher bereit
Zeit: 9. Pra 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Eynweiher.svg Am Rande (3)
Die Adoptivkinder von Baronin Tahlmare sind fassungslos über den Unfall ihrer Mutter - nur eine nicht ...
Zeit: 12. Pra 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Eynweiher.svg Kinderspiele
Wer gewinnt beim "Fang mich doch"?
Zeit: 12. Pra 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Eynweiher.svg Wo ist er denn ...
Wurde der Richtige erwischt?
Zeit: 12. Pra 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Familie Leustein.svg Zusammenkunft (1)
Eine Zusammenkunft wird jäh unterbrochen
Zeit: 15. Ron 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Waldwacht.svg Zusammenkunft (2)
Albin trifft die Freunde der Baronin
Zeit: 15. Ron 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Familie Leustein.svg Vorbereitung
Ilmpetta folgt ihren eigenen Plänen
Zeit: 15. Ron 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Familie Leustein.svg Kassensturz
Gold und Informationen sammeln sich
Zeit: 10. Eff 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Familie Leustein.svg Befreiung
Eine zweifache Befreiung
Zeit: 15. Eff 1036 BF am Abend / Autor(en): Tahlmare
Wappen Baronie Linara.svg Epilog
Wo eine Geschichte endet, fangen andere Geschichten an...
Zeit: 12. Tra 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Baronie Linara.svg Freudige Nachrichten und Überraschung
Kindersegen in Linara
Zeit: 14. Hes 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Burg Leustein.svg Erklärende Worte (Krieg)
Quenja Bibernell und Orks
Zeit: Ende Hes 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Burg Leustein.svg Erklärende Worte (Abschluss)
Fiona beschließt Tahl zu helfen
Zeit: Ende Hes 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Junkertum Rallerzufluss.svg Worte an Bellatrix und an die Bernsteinbande
Was steht in den Briefen?
Zeit: Phe 1036 BF / Autor(en): Tahlmare
Wappen Koenigreich Garetien.svg Schlussworte
Wo eine Geschichte endet, fangen andere Geschichten an...
Zeit: Per 1036 BF / Autor(en): Tahlmare

1045 BF

Wappen Junkertum Waldwacht.svg Gedanken eines hiesigen Koscher
Ganz neue Gedanken (Träume?) beschäftgen Cassim
Zeit: Per 1045 BF / Autor(en): Tahlmare