Garetien:Silor von den Nebeln

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(keine Kurzbeschreibung vorhanden)

Häuser/Familien

(keine)

Lehen/Ämter

Wappen blanko.svg   

Orden/Kirchen/Bünde

Symbol Druiden.svg   Wappen blanko.svg   

Stand und Lehen:
Stand:
Gesetzlos
Magische Ränge:
Ämter und Würden:
Ämter:
Anführer von Silors Bande (seit 1044 BF)
Daten:
Alter:
37 Jahre
Tsatag:
1010 BF (unbekannt)
Erscheinung:
Erscheinungsbild:
charismatischer Mann undefinierbaren Alters, mit schwarzen, halblangen Haaren und bleicher Haut
Augen:
leuchtend blau
Haare:
schwarz (halblang)
Herausragende Werte:
Eigenschaften:
Mut, Klugheit, Intuition, Charisma
Vor- und Nachteile:
Astrale, Regeneration 1, Atralmacht 1, Gefahreninstinkt, Gutes Gedächnis, Magiegespür, Vollzauberer Artefaktgebunden, Gesucht 1, Randgruppe, Speisegebote, Unverträglichkeit mit verarbeiteten Metall, Vorurteile 10
Sonderfertigkeiten:
Druidenrache, Druidische Dolchrituale (Lebenkraft, Licht, Weg, Weihe), Große Meditation, Merkmalskenntnis Herrschaft, Repräsentation Druide, Ritualkenntnis Druide, Verbotene Pforten
Zauberfertigkeiten:
Attributo, Beherrschung brechen, Blick durch fremde Augen, Böser Blick, Einsenrost und Patina, Große Verwirrung, Halluzination, Harmlose Gestalt, Haselbusch und Ginsterkraut, Hellsicht trüben, Imperavi Handlungszwang, Magischer Raub, Memorabia Falsifir, Nebelleib, Nebelwand und Morgendunst, Objectovoco, Odem Arcanum, Prespondami, Sensibar Empathicus, Wand aus Dornen, Zorn der Elemente, Zunge lähmen, Zwingtanz
Hintergründe:
Verwendung im Spiel:
undurchsichtiger Bandenfüher, der das südliche und östliche Waldstein unsicher macht
Besonderheiten:
Briefspiel:
Ansprechpartner:
Wappen blanko.svg
Silor von den Nebeln
Anführer seit 1044 BF
Wappen blanko.svg

Allgemeines

Nicht viel ist über den undurchsichtigen wie geheimnisvollen Silor bekannt. Nicht mal die Mitglieder seiner Bande wissen mehr als seinen Namen. In manchen Erzählungen ist er ein Magier, Druide oder gar Hexer.

Agenda

Silor ist der Kopf von Silors Bande, einer Räuberbande bestehend aus Aussätzigen, entflohenen Leibeigenen und Taugenichtse. Die wahre Agende von Silor hat er bisher noch nicht offenbart, bisher überfällt er mit seiner Bande zumeist spektakulär und mithilfe von Magie Handelszüge.


Symbol Druiden.svgBild blanko.svgSymbol Druiden.svg
Silor von den Nebeln
Symbol Tsa-Kirche.svg1010 BF

Chronik

Symbol Druiden.svg 1010 BF:
Geburt von Silor von den Nebeln (unbekannt).

Wappen blanko.svg 1044 BF:
Silor von den Nebeln wird Anführer von Silors Bande.

Briefspieltexte

Hauptrolle
Nebenrolle
Sonstige

1045 BF

Wappen Familie Eulenstein.png Unheiliger Bund
Brin von Eulenstein und Silor von den Nebeln verbünden sich.
Zeit: Phe 1045 BF / Autor(en): Bega
Wappen Baronie Uslenried.svg Silors Bande
Der Nebel lüftet sich und es wird offenbar wer hinter den verschwundenen Wagenladungen stand
Zeit: 10. Rah 1045 BF / Autor(en): Bega

1046 BF

Wappen Junkertum Rallerquell.svg Lagerleben
Um Silor von den Nebeln haben sich eine Reihe vom Leben gezeichneter Männer und Frauen gesammelt, die dem Räuberhauptmann treu ergeben sind
Zeit: 3. Pra 1046 BF / Autor(en): Rallerquell
Wappen Junkertum Rallerquell.svg Rückkehr des Spions
Unterschiedliche Meinungen der Bandenmitglieder über das nächste Ziel ihrer Überfälle prallen aufeinander.
Zeit: 20. Pra 1046 BF / Autor(en): Rallerquell
Wappen Junkertum Rallerquell.svg Abwägungen
Silor zögert, entscheidet sich dann aber offene Punkte aus seiner Vergangenheit zu ergründen.
Zeit: 3. Ron 1046 BF / Autor(en): Rallerquell
Wappen Baronie Leihenbutt.svg Das Geschenk der Freiheit
Im dichten Reichsforst wird den Angehörigen eines Handelszugs das Geschenk der Freiheit unterbreitet
Zeit: 25. Phe 1046 BF / Autor(en): Vlad