Greifenfurt:Klauen der Nacht - Einstieg

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Einstieg

Es bietet sich an, der Heldengruppe den Aufruf aus der Herold Ausg. 14, S. 13 zukommen zu lassen, wenn gerade mal wieder Geldmangel herrscht. 60 Dukaten sind für eine Bande mittelloser Abenteurer immerhin nicht zu verachten. Alternativ könnte die Not der armen Greifenfurter Bevölkerung als Anreiz dienen, hier Hilfe bringen zu wollen. Wenn die Helden bereits Bekanntschaft mit dem Eslamsroder Magier Supprick Patt gemacht haben (siehe auch im Abenteuer „Im Labyrinth des Magiers“), kann dieser beispielsweise die Helden um Hilfe ersuchen.

Der erste Weg wird vermutlich ohnehin nach Eslamsroden (siehe Herold Ausg. 6, S. 18+19) führen, da die Vogelplage hier das größte Ausmaß hat. Trotz sommerlich warmer Temperatur bei Ankunft der Helden, sind nur sehr wenig Leute auf den Straßen anzutreffen und diese hasten schnell ihrer Wege. Die Fensterläden sind geschlossen und dann und wann kann man einen Mann oder eine Frau sehen, die eine Art Weidengeflecht um ihren Kopf tragen, offenkundlich alles zum Schutz vor den gefürchteten Vögeln. Dann und wann kann man einen sich geißelnden Prediger entdecken, der das Ende der Welt prophezeit. Schildern sie die Lage trostlos, um den Helden den Handlungsbedarf klarzumachen. Weisen sie bei Häuserbeschreibungen darauf hin, dass diese aus Lehm oder gebrannten Ziegeln gebaut wurden.

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